แม้จะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์และคะแนน Metacritic สูงสุดก่อนวางจำหน่าย แต่ Shadow of the Erdtree DLC ของ Elden Ring ก็ได้รับการตอบรับที่หลากหลายบน Steam ซึ่งจุดประกายให้ผู้เล่นถกเถียงกันอย่างมาก แม้จะได้รับการยกย่องจากการเล่นเกมที่ท้าทาย ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ต้องใช้ความพยายาม การรับรู้ถึงความไม่สมดุล และปัญหาด้านประสิทธิภาพทั่วทั้งพีซีและคอนโซล
[วิดีโอ YouTube แบบฝัง: Elden Ring: Shadow of the Erdtree ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวัง -
ความยากของ DLC เป็นจุดศูนย์กลางของการโต้แย้ง บทวิจารณ์ของผู้เล่นจำนวนมากเน้นย้ำว่าการต่อสู้มีความท้าทายมากเกินไป ซึ่งบางครั้งก็ไม่สมส่วนเมื่อเทียบกับเกมหลัก การวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงศัตรูที่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ดีและผู้บังคับบัญชาที่มีพลังชีวิตสูงเกินไป การร้องเรียนเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนจากภาพหน้าจอจาก Steam และ Reddit (ดูด้านล่าง)
[ภาพ: ภาพหน้าจอรีวิว Steam ที่แสดงการตอบรับเชิงลบ] [ภาพ: ภาพหน้าจอ Reddit เน้นข้อร้องเรียนของผู้เล่นเกี่ยวกับความยากลำบาก] [ภาพ: ภาพหน้าจอ Metacritic แสดงคะแนนบทวิจารณ์แบบผสม]
ปัญหาด้านประสิทธิภาพทำให้การตอบรับเชิงลบรุนแรงขึ้นอีก ผู้ใช้พีซีรายงานข้อขัดข้องบ่อยครั้ง การกระตุกเล็กน้อย และข้อจำกัดด้านอัตราเฟรม แม้แต่ในระบบระดับไฮเอนด์ มีรายงานว่าอัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 30 FPS ในพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถในการเล่น ผู้ใช้ PlayStation รายงานอัตราเฟรมที่คล้ายกันที่ลดลงในระหว่างลำดับการต่อสู้ที่ดุเดือด
ณ วันจันทร์ Steam แสดงอัตราการวิจารณ์เชิงลบ 36% สำหรับ Shadow of the Erdtree อย่างไรก็ตาม Metacritic ให้คะแนน "น่าพอใจโดยทั่วไป" เชิงบวกมากกว่าที่ 8.3/10 (จากบทวิจารณ์ของผู้ใช้ 570 ราย) ในขณะที่ Game8 ให้คะแนน 94/100 ความแตกต่างนี้เน้นให้เห็นความแตกต่างที่สำคัญในประสบการณ์ของผู้เล่นและความคิดเห็นเกี่ยวกับคุณภาพและความยากโดยรวมของ DLC