Rumah >  Berita >  Star Wars Outlaws: Samurai Influence Gema Filem

Star Wars Outlaws: Samurai Influence Gema Filem

Authore: PenelopeKemas kini:Jan 25,2025

Penjenayah Star Wars: Pengembaraan Galatik Diilhamkan oleh Samurai dan Klasik Dunia Terbuka

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Pengarah kreatif Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, baru-baru ini mendedahkan pengaruh yang mengejutkan di sebalik perkembangan permainan, mendapat inspirasi daripada kedua-dua tajuk aksi samurai dan RPG dunia terbuka yang luas. Campuran pengaruh ini bertujuan untuk mencipta pengalaman Star Wars yang unik dan mengasyikkan.

Hantu Pengaruh Tsushima:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty memetik Ghost of Tsushima sebagai inspirasi utama, memuji pembinaan dunia yang padu dan permainan yang mengasyikkan. Dia berhasrat untuk meniru tahap integrasi lancar cerita, dunia dan mekanik permainan dalam alam Star Wars Outlaws, membolehkan pemain benar-benar mendiami peranan penjahat galaksi. Tumpuan adalah pada pengalaman yang tulen dan menarik, tidak seperti permainan yang bergantung pada tugasan yang berulang. Persamaan antara perjalanan samurai dan laluan penjahat adalah kunci untuk menghasilkan naratif yang menawan.

Belajar daripada Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Pengaruh Assassin's Creed Odyssey juga jelas, terutamanya dalam penciptaan dunia yang luas dan boleh diterokai dengan elemen RPG. Gerighty mengagumi kebebasan dan skala permainan, memupuk penerokaan dan rasa ingin tahu pemain. Beliau berunding secara langsung dengan pasukan Odyssey, memperoleh pandangan yang tidak ternilai dalam menguruskan saiz dunia dan jarak lintasan. Walau bagaimanapun, tidak seperti masa bermain Odyssey yang meluas, Outlaws akan menawarkan pengembaraan yang lebih fokus dan didorong oleh naratif, memastikan pengalaman yang menarik dari awal hingga akhir.

Memeluk Fantasi Penjahat:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Konsep teras menjadi bajingan dalam galaksi Star Wars, mengingatkan Han Solo, memacu reka bentuk permainan. Fokus ini membolehkan pelbagai aktiviti, disepadukan dengan lancar ke dalam permainan. Pemain boleh melibatkan diri dalam segala-galanya daripada permainan cantina (seperti Sabacc) kepada memandu kapal bintang dan meneroka planet yang pelbagai. Matlamatnya adalah untuk menyampaikan pengalaman yang benar-benar mengasyikkan di mana pemain menjalani fantasi penjenayah.