Matthew ဲအပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမ Matthew ဲလ်ကကာှသည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့ပြီး, အာကာသယာဉ် 40,000 ကို Warhammer 40,000 Warhammer 2 Warhammer 2 * က "ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာသန်း 200, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ဒေါ်လာသန်း 400, ငါလိုအပ်ပါတယ်မထင်ပါဘူး။ ပြီးတော့ငါကသင့်လျော်သည်ဟုမထင်ပါ။ အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်မှာ,
"AAA" သတ်မှတ်ခြင်း၏ဆက်စပ်မှုကိုစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းတွင်ပိုမိုမေးခွန်းထုတ်သည်။ ပြီးတာနဲ့အဆင့်မြင့်ဘတ်ဂျက်အရည်အသွေးနှင့်အန္တရာယ်နိမ့်ကျခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ ယခုတွင် Developer အချို့ကအရည်အသွေးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောသောအမြတ်အစွန်းဖြင့်ချဉ်းကပ်နည်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Charles CECIL COUTION CO-FOUNDER သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်ခရွှေ့, သူကဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အဓိကကြေညာသူများ၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအတွက်အဓိကကြေညာသူများ၏သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသို့ပြောင်းလဲခြင်းကဤပြောင်းလဲမှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အကျိုးမရှိဟုငြင်းခုံကြသည်။ သူကထိုအသုံးအနှုန်းသည်အနုတ်လက်ခဏာအသွင်ပြောင်းသည့်အချိန်၏ရှေးဟောင်းပစ္စည်းဖြစ်ကြောင်းထပ်မံအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Ubisoft ၏ * ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကို "AAAA" ခေါင်းစဉ်အဖြစ်စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းသည်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။