In de langverwachte live-action-aanpassing van de Yakuza-serie zal met name de populaire karaoke-minigame worden weggelaten. De commentaren en reacties van fans van producer Erik Barmack onthullen een complexe situatie.
Like a Dragon: Yakuza - Geen karaoke (voorlopig)
De potentiële toekomst van Karaoke
Uitvoerend producent Erik Barmack bevestigde dat de live-actionserie in eerste instantie de geliefde karaoke-minigame zal uitsluiten, een hoofdbestanddeel van de franchise sinds de introductie in Yakuza 3 (2009). De bekendheid van de minigame, met name het iconische 'Baka Mitai'-nummer, reikt verder dan de games zelf.
Barmack hintte echter op de mogelijkheid dat karaoke in toekomstige afleveringen zou worden opgenomen en zei: "Zingen kan uiteindelijk wel komen", aldus TheGamer. De beslissing om het in dit eerste seizoen weg te laten komt voort uit de noodzaak om de uitgebreide verhaallijn van de game samen te vatten in een serie van zes afleveringen. De enorme hoeveelheid bronmateriaal maakt het noodzakelijk dat we ons concentreren op het kernverhaal. Zelfs Ryoma Takeuchi, de acteur die Kazuma Kiryu speelt, is een karaoke-liefhebber, wat de hoop op een toekomstige terugkeer nog verder aanwakkert.
Deze omissie stelt sommige fans weliswaar teleur, maar stelt de makers in staat een gefocust verhaal te behouden. Een succesvol eerste seizoen zou gemakkelijk deuren kunnen openen voor uitgebreide verhaallijnen en de uiteindelijke opname van favoriete nevenactiviteiten van fans.
Reacties van fans: "Dame Da Ne!"
Hoewel fans hoopvol blijven, bestaat er bezorgdheid dat de afwezigheid van karaoke een verschuiving naar een serieuzere toon zou kunnen signaleren, waarbij mogelijk de komische elementen en eigenzinnige zijplots die de Yakuza-franchise kenmerken, ten koste gaan.
Succesvolle aanpassingen, zoals de serie Fallout van Prime Video (65 miljoen kijkers in twee weken), tonen aan hoe belangrijk het is om trouw te blijven aan het bronmateriaal. Omgekeerd kreeg de Resident Evil-serie van Netflix uit 2022 kritiek vanwege de aanzienlijke afwijking van het origineel.
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama omschreef de serie als een "gedurfde aanpassing", gericht op een frisse kijk in plaats van een simpele herhaling. Hij verzekerde fans dat de serie elementen zal behouden die hen zullen vermaken. Hoewel details schaars blijven, duidt dit op het behoud van een deel van de kenmerkende charme van de serie.
Zie ons gerelateerde artikel voor meer informatie over Yokoyama's SDCC-interview en de eerste teaser van de serie.