Entertainment Software Association (ESA) niedawno zaprezentowało Inicjatywę Accessible Games, pionierski system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ta inicjatywa została ogłoszona na konferencji Game Developers i jest wynikiem współpracy głównych graczy w branży, w tym sztuki elektronicznej, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Do przyczyny dołączyły również dodatkowe firmy, takie jak Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.
W tym nowym systemie uczestniczące firmy gier używają zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami do gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając wyraźnych szczegółów dostępności potencjalnym nabywcom. Tagi obejmują szereg funkcji, w tym „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry. gry. "
Wprowadzanie tych tagów będzie miało miejsce stopniowo na zasadzie firmy po spółce i, choć nie obowiązkowe, ma być kompleksowy. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami, które zawierają więcej znaczników lub korekt do istniejących.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są osobne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, w tym muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Ponadto jednocześnie jednocześnie regulować wszystkie dźwięki gry.
Tag: Mono Sound
Opis: Umożliwia odtwarzanie mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, takich jak słuchawki lewe i prawe, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Pozwala na odtwarzanie stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie przekazują pozycjonowania pionowego lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Obsługuje odtwarzanie dźwięku przestrzennego, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich pochodzenia z dowolnego kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Ułatwia korzystanie z czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, umożliwiając pełną dostępność menu i kontrolę za pośrednictwem ogłoszeń głosowych.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Oferuje konwersję tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Zapewnia wiele opcji trudności, w tym co najmniej jedno ustawienie, które obniża intensywność wyzwań, z opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu gry w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas procesów oszczędzania/ładowania lub scenariuszy, w których oszczędność może zakłócać rozgrywkę.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Zezwala na rearanżowanie sterowania przyciskiem, oferując elastyczność poprzez zamianę lub inne metody. Różni się to od pełnego ponownego zamapowania wejściowego, co umożliwia ponowne mapowanie wszystkich elementów sterujących gier.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne składanie liczby elementów sterujących gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerów i wirtualnych elementach sterujących na ekranie, z możliwością wymiany funkcji kija.
Tag: inwersja kita
Opis: Pozwala na inwersję wejściowych kierunków, takich jak kciuki, wpływające na ruch gry w górę/w dół i w lewo/właściwym kierunku.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby trzymania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia, takie jak patyki i wyzwalacze, mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Umożliwia odtwarzanie gry za pomocą klawiatury, bez konieczności dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których zastosowane ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą wyłącznie elementów sterujących dotykowych, eliminując potrzebę wszelkich wejść bez dotyku, takich jak przyciski lub drążki analogowe.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Ułatwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Zapewnia konwersję tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub oferujących opcje czcionek.
Tag: duży tekst
Opis: Oferuje dużą opcję rozmiaru czcionki do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, odpowiednich do rozdzielczości ekranu i odległości ekranu urządzenia.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu w rozsądnym rozmiarze z regulowaną przezroczystością tła, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry i oferując mniej stylizowane opcje czcionek.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że kolor nie jest jedyną metodą komunikowania ważnych informacji, przy użyciu kształtu, wzoru, ikon lub tekstu jako alternatyw.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, takie jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.