Dom >  Aktualności >  ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

Authore: LucyAktualizacja:Apr 09,2025

Entertainment Software Association (ESA) niedawno zaprezentowało Inicjatywę Accessible Games, pionierski system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ta inicjatywa została ogłoszona na konferencji Game Developers i jest wynikiem współpracy głównych graczy w branży, w tym sztuki elektronicznej, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Do przyczyny dołączyły również dodatkowe firmy, takie jak Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.

W tym nowym systemie uczestniczące firmy gier używają zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami do gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając wyraźnych szczegółów dostępności potencjalnym nabywcom. Tagi obejmują szereg funkcji, w tym „Wyczyść tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry. gry. "

Wprowadzanie tych tagów będzie miało miejsce stopniowo na zasadzie firmy po spółce i, choć nie obowiązkowe, ma być kompleksowy. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi przyszłymi rozszerzeniami, które zawierają więcej znaczników lub korekt do istniejących.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są osobne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, w tym muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Ponadto jednocześnie jednocześnie regulować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Umożliwia odtwarzanie mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, takich jak słuchawki lewe i prawe, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Pozwala na odtwarzanie stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie przekazują pozycjonowania pionowego lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Obsługuje odtwarzanie dźwięku przestrzennego, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich pochodzenia z dowolnego kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Ułatwia korzystanie z czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, umożliwiając pełną dostępność menu i kontrolę za pośrednictwem ogłoszeń głosowych.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Oferuje konwersję tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkrypcję czatów głosowych. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Zapewnia wiele opcji trudności, w tym co najmniej jedno ustawienie, które obniża intensywność wyzwań, z opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu gry w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas procesów oszczędzania/ładowania lub scenariuszy, w których oszczędność może zakłócać rozgrywkę.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na rearanżowanie sterowania przyciskiem, oferując elastyczność poprzez zamianę lub inne metody. Różni się to od pełnego ponownego zamapowania wejściowego, co umożliwia ponowne mapowanie wszystkich elementów sterujących gier.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia kompleksowe ponowne składanie liczby elementów sterujących gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym klawiaturze, myszy, kontrolerów i wirtualnych elementach sterujących na ekranie, z możliwością wymiany funkcji kija.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na inwersję wejściowych kierunków, takich jak kciuki, wpływające na ruch gry w górę/w dół i w lewo/właściwym kierunku.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby trzymania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia, takie jak patyki i wyzwalacze, mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Umożliwia odtwarzanie gry za pomocą klawiatury, bez konieczności dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których zastosowane ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą wyłącznie elementów sterujących dotykowych, eliminując potrzebę wszelkich wejść bez dotyku, takich jak przyciski lub drążki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Ułatwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję tekstu i mowy do tekstu do czatów w grze, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych. Ten tag zawiera zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub oferujących opcje czcionek.

Tag: duży tekst

Opis: Oferuje dużą opcję rozmiaru czcionki do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, odpowiednich do rozdzielczości ekranu i odległości ekranu urządzenia.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu w rozsądnym rozmiarze z regulowaną przezroczystością tła, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry i oferując mniej stylizowane opcje czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​kolor nie jest jedyną metodą komunikowania ważnych informacji, przy użyciu kształtu, wzoru, ikon lub tekstu jako alternatyw.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, takie jak wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.