CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077 , jak ujawniono kilka intrygujących postów pracy. Kluczowy szczegół wyłaniający się z tych postów? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby-głównie rozczarowujących fanów, którzy wyobrażali sobie, że widzą swoją postać w akcji.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Starszy animator rozgrywki ma na celu stworzenie szczegółowych animacji pierwszej osoby, szczególnie koncentrując się na interakcjach z bronią i podstawowej mechanice rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o perspektywach trzeciej osoby zdecydowanie sugeruje zaangażowanie studia w punkt widzenia pierwszej osoby.
Stanowisko dla projektanta spotkania podkreśla ambitny „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnie oddziałującymi NPC. Rola polega na współpracy między zespołami w celu projektowania złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, wykorzystującymi zachowania NPC, obiektów interaktywnych, umieszczania łupów i opowiadania środowiska.
Ponadto jeden post potwierdza eksplorację funkcjonalności wieloosobowej dla kontynuacji, chociaż wciąż jest on w swoich wczesnych fazach rozwoju.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił swój osobisty wkład w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077 . Co ciekawe, Kingdom Come: Delivance 2 fani zauważyli postać pozornie oddającą hołd Johnny'emu Silverhandowi.