Os serviços de assinatura ocuparam quase todos os cantos de nossas vidas. Triste, mas é verdade. Do streaming de filmes à compra de mantimentos, o estilo de vida “assine e prospere” veio para ficar.
Mas quando se trata de jogos, os serviços baseados em assinatura podem ser mais temporários - ou são o futuro em nosso consoles, PCs e dispositivos móveis? Vamos nos aprofundar neste tópico graças aos nossos amigos da Eneba e ver o que acontece.
A ascensão dos jogos por assinatura
Os jogos baseados em assinatura decolaram nos últimos anos, com serviços como Xbox Game Pass e PlayStation Plus reimaginando a forma como acessamos nossos jogos favoritos. Em vez de desembolsar US$ 70 ou mais por título, você paga uma taxa mensal por um cofre de jogos que eles podem acessar instantaneamente. Mas você sabe de tudo isso.
Essa estrutura de preços é atraente para muitos, pois parece uma forma de baixo comprometimento de experimentar uma enorme biblioteca de jogos sem se sentir preso a apenas um título. Há também o fator da flexibilidade. Em vez de se comprometer com um jogo específico, você pode experimentar jogos diferentes, experimentar gêneros que talvez nunca consideraria comprar e, em geral, manter as coisas atualizadas.
Como tudo começou
Os jogos por assinatura já existem há algum tempo. Veja a assinatura do WoW (disponível por um preço baixo via Eneba!) como um excelente exemplo. Desde 2004, World of Warcraft é um jogo baseado em assinatura que conseguiu manter milhões de jogadores em todo o mundo fisgados por quase duas décadas.
O conteúdo em evolução do WoW e a economia voltada para o jogador atraíram as pessoas, mas o modelo de assinatura manteve o mundo virtual vivo e dinâmico, garantindo que apenas jogadores ativos moldassem o cenário do jogo. WoW foi um dos primeiros a mostrar que os jogos baseados em assinatura não eram apenas possíveis, mas também poderiam prosperar. E outros desenvolvedores notaram.
A Evolução
O modelo de assinatura também não fica parado quando se trata de jogos. Xbox Game Pass, com seu nível básico Core, estabeleceu um novo padrão em jogos por assinatura, oferecendo multijogador online e uma linha rotativa de títulos favoritos dos fãs a um preço acessível. O nível Ultimate também oferece uma extensa biblioteca com lançamentos no primeiro dia para os principais títulos.
À medida que as necessidades dos jogadores mudam, os serviços de assinatura evoluíram para oferecer níveis flexíveis, bibliotecas expansivas e vantagens exclusivas que atendem a todos. O que significa que eles estão fazendo tudo o que podem para sobreviver... e prosperar.
Os jogos por assinatura vieram para ficar?
Parece provável. Se a popularidade contínua do modelo de assinatura de World of Warcraft servir de indicação – bem como o número crescente e crescente de serviços como o Game Pass e até mesmo o streaming de jogos retrô como o Antstream.
Com os avanços da tecnologia e com mais títulos sendo lançados digital, o modelo de assinatura parece ainda mais com o futuro dos jogos.
E se quiser embarcar nos jogos por assinatura, você pode acessar Eneba.com e economizar dinheiro em assinaturas de WoW, níveis de Game Pass e muito mais.