Дом >  Новости >  Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

Последний из нас, разработчик, говорит, что было трудно сохранить его новую игру в секрете

Authore: AndrewОбновлять:Jan 25,2025

Новый IP Naughty Dog: проблема секретности и ожиданий фанатов

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Сохранение в тайне последней игры Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, оказалось серьезной проблемой для генерального директора Нила Дракманна. Давление росло на фоне разочарования фанатов по поводу чрезмерной зависимости от ремастеров и римейков, особенно The Last of Us.

Сложность секретности

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Дракманн признался New York Times в огромной сложности сохранять секретность в течение многих лет и одновременно быть свидетелем протестов фанатов в социальных сетях, требующих новых IP-адресов и оригинальных игр. Он признал распространенное мнение: «Хватит ремастеров и римейков! Где ваши новые игры и новые IP?»

Несмотря на эти опасения, презентация игры на The Game Awards вызвала значительный ажиотаж: ее стартовый трейлер собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube.

Интергалактика: Еретик-пророк — новый рубеж для Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Известная такими известными франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется. его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года, еще до ее официального открытия.

Действуют в альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия. Игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на загадочной планете Семпирия, месте, откуда еще не вернулся ни один исследователь. Джордан должна использовать свои навыки, чтобы выжить и стать первой, кто сможет вырваться из смертельной хватки Семпирии за более чем 600 лет.

Дракманн охарактеризовал повествование как амбициозное, в котором основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Cowboy Bebop (1990).

Похожие статьи
  • Marvel Rivals раскрывает Pass Darkhold Battle Pass за 1 сезон
    https://img.17zz.com/uploads/46/173647816567808dd540fea.jpg

    Marvel Rivals Season 1: глубокое погружение в боевой пропуск "Eternal Night Falls" Будьте готовы к охлаждению дебюта Marvel конкурентов, сезон 1: Вечный ночной водопад, запущенный 10 января в 1:00 по тихоокеанскому времени! Netease Games обнародовал увлекательный трейлер, демонстрирующий The Darkhold Battle Pass с участием Dracula

    Feb 03,2025 Автор : Caleb

    Посмотреть все +
  • Halo Infinite Designer's Studio Oxes Game
    https://img.17zz.com/uploads/55/1736337696677e69208a2a3.jpg

    Jar of Sparks, поддерживаемая Netease Studio, основанная бывшим ведущим дизайнером Halo Infinite Jerry Hook, приостановила разработку в своем дебютном проекте. Студия активно ищет нового партнера по издательству, который поможет реализовать свое творческое видение для боевика, ориентированной на повествование следующего поколения. Ссылка Хука

    Feb 02,2025 Автор : Jason

    Посмотреть все +
  • Pokémon Go представит Ralts на своем классическом мероприятии Community Day Classic в конце этого месяца
    https://img.17zz.com/uploads/11/1736337630677e68dedaa6a.jpg

    Приготовьтесь к классическому мероприятию Community Day Community Ralts 25 января! Это событие Pokémon GO возвращает ральты психического типа в течение ограниченного времени. С 14:00 до 17:00 по местному времени Ralts будет чаще появляться в дикой природе, увеличивая ваши шансы на встречу с блестящими ральтами. Развивая ваше

    Jan 29,2025 Автор : Samuel

    Посмотреть все +