Trang chủ >  Tin tức >  Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng tôi nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Authore: AndrewCập nhật:Jan 25,2025

IP mới của Naughty Dog: Thử thách về sự bí mật và kỳ vọng của người hâm mộ

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Giữ danh hiệu mới nhất của Chó nghịch ngợm, Intergalactic: Tiên tri dị giáo , dưới sự kết thúc đã chứng minh một thách thức đáng kể đối với CEO Neil Druckmann. Áp lực được gắn giữa sự thất vọng của người hâm mộ đối với sự phụ thuộc quá mức được nhận thức đối với các bản remaster và làm lại, đặc biệt là cuối cùng của chúng ta .

Khó khăn của bí mật

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann đã thú nhận với New York Times Khó khăn lớn trong việc duy trì bí mật trong nhiều năm trong khi đồng thời chứng kiến ​​sự phản đối của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội đòi hỏi các trò chơi mới và các trò chơi gốc. Ông thừa nhận tình cảm phổ biến: "Đủ với các bản remasters và bản làm lại! Trò chơi mới của bạn ở đâu và I.P.S mới?"

Bất chấp những lo ngại này, trò chơi tiết lộ tại Giải thưởng Trò chơi đã tạo ra tiếng vang đáng kể, thu hút hơn 2 triệu lượt xem YouTube cho đoạn giới thiệu ra mắt của mình.

Không

Được biết đến với các nhượng quyền được hoan nghênh như

Uncharted The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret,

Danh mục đầu tư của nó với

Intergalactic: Tiên tri dị giáo . Ban đầu bị trêu chọc vào năm 2022, tiêu đề đã được Sony Entertainment Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 trước khi công bố chính thức. được thiết lập trong một năm 1986 thay thế với du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi đảm nhận vai trò của Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria, một nơi mà không có nhà thám hiểm nào trở lại. Jordan phải sử dụng các kỹ năng của mình để tồn tại và có khả năng trở thành người đầu tiên thoát khỏi sự nắm bắt chết người của Sempiria trong hơn 600 năm. Druckmann mô tả câu chuyện là đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin trong các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc hành động hành động nghịch ngợm, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

bài viết liên quan
  • Các đối thủ của Marvel tiết lộ Darkkeep Battle Pass cho Phần 1
    https://img.17zz.com/uploads/46/173647816567808dd540fea.jpg

    Marvel Rivals Season 1: Một chuyến đi sâu vào cuộc chiến "Thác đêm vĩnh cửu" Hãy sẵn sàng cho sự ra mắt lạnh lùng của Marvel Rivals Season 1: Eternal Night Falls, ra mắt ngày 10 tháng 1 lúc 1 giờ sáng PST! Netease Games đã tiết lộ một đoạn giới thiệu quyến rũ giới thiệu The Darkkeep Battle Pass, có sự tham gia của Dracula

    Feb 03,2025 Tác giả : Caleb

    Xem tất cả +
  • Trò chơi Axes Studio Designer của Halo Infinite Designer
    https://img.17zz.com/uploads/55/1736337696677e69208a2a3.jpg

    Jar of Sparks, hãng phim được hỗ trợ bởi Netease được thành lập bởi cựu nhà thiết kế Halo Infinite chính Jerry Hook, đã tạm dừng sự phát triển trong dự án đầu tay của mình. Studio đang tích cực tìm kiếm một đối tác xuất bản mới để giúp nhận ra tầm nhìn sáng tạo của mình cho một trò chơi hành động dựa trên câu chuyện thế hệ tiếp theo. Liên kết của Hook

    Feb 02,2025 Tác giả : Jason

    Xem tất cả +
  • Pokémon GO sẽ có những cuộc đua trong sự kiện Cổ điển Ngày Cộng đồng của mình vào cuối tháng này
    https://img.17zz.com/uploads/11/1736337630677e68dedaa6a.jpg

    Hãy sẵn sàng cho sự kiện Cổ điển Ngày Cộng đồng Ralts vào ngày 25 tháng 1! Sự kiện Pokémon Go này mang lại những cuộc đua loại tâm lý trong một thời gian giới hạn. Từ 2:00 chiều đến 5:00 chiều giờ địa phương, Ralts sẽ xuất hiện thường xuyên hơn trong tự nhiên, làm tăng cơ hội gặp phải một cuộc tranh luận sáng bóng. Phát triển của bạn

    Jan 29,2025 Tác giả : Samuel

    Xem tất cả +