square enix แสวงหาอินพุตพัดลมหลังจาก Life is Strange: การรับสัญญาณที่ไม่ได้รับการเปิดรับสองครั้ง
หลังจากการรับสัญญาณที่น้อยกว่าตัวเอกของ Life Is Strange: Double Exposure , Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ของซีรีส์ การสำรวจมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อบกพร่องของเกมและแจ้งการพัฒนาในอนาคต Life Is Strange ชื่อ
การเปิดตัวของ Life Is Strange: การเปิดรับสองครั้ง ซึ่งมีการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่ได้รับความนิยมได้รับความคาดหวังสูง อย่างไรก็ตามเกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายโดยให้คะแนน 73 ใน Metacritic (คะแนนนักวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 การต้อนรับที่ไม่เพียงพอนี้เกิดจากตัวเลือกเรื่องราวที่สำคัญส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการค้าของเกม การประนอมเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานักพัฒนา Deck Nine Studios ประกาศการปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567
ในความพยายามที่จะเข้าใจความผิดพลาดของเกม Square Enix ได้แจกจ่ายแบบสอบถาม 15 นาทีเพื่อ Life Is Strange แฟน ๆ การสำรวจนำเสนอในแง่มุมต่าง ๆ ของ Life Is Strange: Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่องการเล่นเกมประสิทธิภาพทางเทคนิคและมูลค่าโดยรวม ที่สำคัญยังประเมินว่าประสบการณ์ที่มีอิทธิพลต่อความสนใจของผู้เล่นในภาคต่อในอนาคตหรือไม่
การวิเคราะห์ Fallout: ทำไมการเปิดรับแสงสองครั้งต่ำกว่า
Square Enix คาดว่าการตอบสนองเชิงบวกมากขึ้นต่อ Life นั้นแปลก: การเปิดรับแสงสองครั้ง ผลการสำรวจจะเป็นเครื่องมือในการพิจารณาว่าเกมนั้นสั้น สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการต้อนรับในเชิงบวกของชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine, Life is Strange: TRUE COLERS ซึ่งได้รับการยกย่องจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความลึกทางอารมณ์ ตัวเอกของ สีจริง , Alex Chen, ยังสะท้อนอย่างยิ่งกับผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน การเปิดรับแสงคู่ .
ในขณะที่ Life Is Strange: Double Exposure แนะนำเธรดพล็อตที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความสมดุลระหว่างการผสมผสานการตั้งค่าของแฟน ๆ และการรักษาความสมบูรณ์แบบสร้างสรรค์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของ ชีวิตแปลก ๆ .