เมื่อแก้ไขสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลังประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่ดื่มด่ำเช่น *Control *ประกาศการลงทุนในการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนด้วย *FBC: Firebreak *ความสงสัยเป็นธรรมชาติ แต่หลังจากได้เห็นการสาธิตแบบแฮนด์ออฟของนักกีฬาคนแรกของผู้เล่นสามคนนี้ตั้งค่าหกปีโพสต์-*การควบคุม*ความสงสัยของฉันหายไป * FBC: Firebreak* โดดเด่นในประเภทนักกีฬาหลายคนที่แออัดด้วยความคิดริเริ่มเสน่ห์ที่แปลกประหลาดและการขาดการบดที่สดชื่นมักเกี่ยวข้องกับเกมเหล่านี้ ในฐานะผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta เน้นว่า "เราไม่ได้เกี่ยวกับการเช็คอินประจำวันเราไม่สนใจการบดรายเดือนเราไม่ต้องการให้ใครทำงานเป็นคนที่สอง" ปรัชญานี้เป็นเพลงต่อหูของนักเล่นเกมที่เบื่อกับความมุ่งมั่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ใน *FBC: Firebreak *คุณสามารถดำดิ่งลงไปในการกระทำเพียง 20 นาทีหรือดื่มด่ำกับเวลาหลายชั่วโมงเนื่องจากการมีส่วนร่วมในการปลดล็อคและการรวมกันของตัวละคร ตั้งอยู่ภายในบ้านที่เก่าแก่ที่สุดผู้เล่นรับบทเป็นผู้เผชิญเหตุอาสาสมัครคนแรก - คนที่มีคำสั่งเช่นเลขานุการและเรนเจอร์ผลักเข้าสู่สถานการณ์ที่ไม่ธรรมดา คุณไม่ถือว่าเป็นค่าใช้จ่ายโดยสำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลาง แต่สมมติว่าคุณอยู่ในแนวหน้าเมื่อสิ่งต่าง ๆ ผิดปกติ
FBC: Firebreak - มีนาคม 2025 ภาพหน้าจอ
8 ภาพ
เมื่อคุณเปิดตัว *FBC: Firebreak *คุณเลือกงาน (ภารกิจ) ชุดวิกฤต (โหลดของคุณ) และตั้งค่าระดับการคุกคามและการกวาดล้างซึ่งกำหนดความยากลำบากและจำนวนโซนเพื่อนำทาง โซนเชื่อมต่อกันด้วยประตูบรรจุนำคุณเข้าสู่งาน ในการสาธิตฉันเห็นภารกิจ "Paper Chase" ซึ่งตั้งอยู่ในพื้นที่สำนักงานที่ดูเหมือนว่าจะเป็นของอาคาร FBC ที่นี่ผู้เล่นจะต้องร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับเสียงฟู่ คุณสามารถเลือกที่จะหลบหนีได้อย่างรวดเร็วหรือสำรวจเพื่อรวบรวมสกุลเงินสำหรับการอัพเกรดอุปกรณ์แม้ว่าคุณจะอยู่ได้นานขึ้น
สิ่งที่ทำให้ * FBC: Firebreak * แยกออกจากกันคืออาวุธที่ผิดปกติอย่างน่ายินดีหลายคนมีความงามแบบโฮมเมด ลองนึกภาพโดยใช้ตัวยิงสโนว์บอลที่ทำด้วยมือเพื่อยิงไฟหรือ Zapper ที่ปูด้วยก้อนหินเพื่อเรียกพายุฟ้าผ่า แม้จะมีประแจที่เมื่อรวมกับธนาคารหมูที่ส่งเสียงดังเอี้ย นอกเหนือจากอาวุธแปลก ๆ เหล่านี้คุณจะพบอาวุธปืนที่คุ้นเคยเช่นปืนกลและปืนลูกซองโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีประโยชน์หลังจากจัดการกับศัตรูที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเช่นสัตว์ประหลาดโน้ต
การพูดถึงสิ่งที่แกนกลางของภารกิจ "Paper Chase" คือการกำจัดศัตรูที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ก่อนที่พวกเขาจะครอบงำโครงสร้างที่โหดร้ายของบ้านที่เก่าแก่ที่สุด ในขณะที่คุณก้าวหน้าจำนวนโน้ตที่จะทำลายการเพิ่มขึ้นปิดท้ายในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโน้ตที่มีความเหนียวยะยักษ์ชวนให้นึกถึง Sandman ของ Spider-Man 3 แต่ทำจากบันทึกย่อหลัง
นอกเหนือจากอาวุธแล้ว * FBC: Firebreak * มีกลไกการเล่นเกมที่สร้างสรรค์ที่เชื่อมโยงกับจักรวาลของเกม กระสุนสามารถเติมเต็มได้จากชั้นวางของสำนักงานป้อมปราการชั่วคราวสามารถสร้างขึ้นได้จากกล่องและลำโพงสเตอริโอเก็บเสียงฟู่ที่อ่าว สถานีล้างข้อมูลช่วยล้างโน้ตเหนียว ๆ ที่ก้าวร้าว Perks ที่ปลดล็อคได้เพิ่มความลึกและความหลากหลายเช่นกระสุนที่อาจกลับไปที่คลิปของคุณหากพลาดหรือความสามารถในการดับตัวเองโดยการกระโดด การทำซ้ำ Perks ช่วยเพิ่มผลกระทบของพวกเขาและสามเท่าพวกเขาอนุญาตให้แบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีม
คุณไม่จำเป็นต้องมีสามสามอย่างที่จะเพลิดเพลินไปกับ *FBC: Firebreak * - รองรับการเล่นแบบโซโลและคู่ การรักษามีจุดมุ่งหมายสำหรับข้อมูลจำเพาะขั้นต่ำของพีซีขั้นต่ำ แต่เกมจะรองรับคุณสมบัติขั้นสูงเช่น DLSS4, NVIDIA Reflex และการติดตามเรย์เต็มรูปแบบ มันจะได้รับการตรวจสอบดาดฟ้า Steam และวางจำหน่ายในวันแรกผ่าน Xbox และ PC Game Pass รวมถึง PlayStation Plus Extra และ Premium แผนเนื้อหาหลังการเปิดตัวและเครื่องสำอางที่ชำระเงินอยู่บนขอบฟ้า แต่ microtransactions จะถูก จำกัด ไว้ที่สิ่งเหล่านี้
FBC Firebreakremedy สิ่งที่อยากได้
แม้ว่าฉันจะยังไม่ได้เล่น *FBC: Firebreak *แต่ก็ชัดเจนจากการสาธิตว่านี่ไม่ใช่แค่นักกีฬาหลายคน การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และตัวเลือกเวลาเล่นที่ยืดหยุ่นกลับมาเป็นช่วงเวลาที่เกมไม่ต้องการความทุ่มเทอย่างไม่มีที่สิ้นสุด