जब उपाय, *कंट्रोल *जैसे इमर्सिव सिंगल-प्लेयर अनुभवों के पीछे प्रशंसित स्टूडियो ने *एफबीसी: फायरब्रेक *के साथ मल्टीप्लेयर गेमिंग में अपने उद्यम की घोषणा की, संशयवाद स्वाभाविक था। लेकिन इस तीन-खिलाड़ी PVE के पहले-व्यक्ति शूटर के हैंड्स-ऑफ डेमो को देखने के बाद छह साल का पोस्ट-*कंट्रोल*, मेरे संदेह वाष्पित हो गए। * एफबीसी: फायरब्रेक* भीड़ वाले मल्टीप्लेयर शूटर शैली में अपनी मौलिकता, विचित्र आकर्षण, और इन खेलों के साथ अक्सर जुड़े पीस की एक ताज़ा कमी के साथ बाहर खड़ा है। जैसा कि गेम डायरेक्टर माइक कयाता ने जोर दिया, "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।" यह दर्शन अंतहीन प्रतिबद्धताओं से थकने वाले गेमर्स के कानों के लिए संगीत है।
*एफबीसी: फायरब्रेक *में, आप 20 मिनट के लिए एक्शन में डुबकी लगा सकते हैं या घंटों के लिए लिप्त हो सकते हैं, पेर्क अनलॉक और चरित्र संयोजनों को उलझाने के लिए धन्यवाद। सबसे पुराने घर के भीतर, खिलाड़ी स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं की भूमिका निभाते हैं - सचिवों और रेंजर्स जैसे आधुनिक लोग असाधारण परिस्थितियों में जोर देते हैं। आप फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल द्वारा खर्च करने योग्य नहीं समझे जाते हैं, लेकिन मान लें कि जब आप चीजें भटकता हैं तो आप सामने की तर्ज पर होते हैं।
एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट
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जब आप *FBC: फायरब्रेक *लॉन्च करते हैं, तो आप एक नौकरी (मिशन), एक संकट किट (आपका लोडआउट) का चयन करते हैं, और खतरे और निकासी के स्तर को सेट करते हैं, जो नेविगेट करने के लिए ज़ोन की कठिनाई और संख्या को निर्धारित करते हैं। जोन कंटेनर डोर से जुड़े होते हैं, जिससे आप नौकरी में गहराई से अग्रणी होते हैं। डेमो में, मैंने "पेपर चेस" मिशन को देखा, जो एफबीसी भवन के एक प्रतीत होता है सांसारिक कार्यालय क्षेत्र में सेट किया गया। यहां, खिलाड़ियों को फैलने वाले हिस का मुकाबला करने के लिए टीम बनानी चाहिए। आप गियर अपग्रेड के लिए मुद्रा इकट्ठा करने के लिए जल्दी से बचने या खोजने का विकल्प चुन सकते हैं, हालांकि आप जितने लंबे समय तक रहते हैं, उतना ही जोखिम भरा होता है कि वह सुरक्षित रूप से मुख्यालय में वापस आ जाए।
क्या सेट * FBC: फायरब्रेक * इसके अलावा इसके प्रसन्नता से असामान्य हथियार हैं, कई एक घर का बना सौंदर्य के साथ। बिजली के तूफानों को बुलाने के लिए एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर का उपयोग करने की कल्पना करें या एक-एक साथ ज़ैपर का उपयोग करें। यहां तक कि एक रिंच भी है, जब एक चीख़ी पिग्गी बैंक के साथ संयुक्त, दुश्मनों पर सिक्कों के एक बैराज को उजागर करता है। इन विचित्र हथियारों के साथ, आपको मशीन गन और शॉटगन जैसी परिचित आग्नेयास्त्रों को मिलेगा, विशेष रूप से खेल के अनूठे दुश्मनों, जैसे कि चिपचिपे-नोट राक्षसों से निपटने के बाद काम।
जिसके बारे में बोलते हुए, "पेपर चेस" मिशन का मूल इन चिपचिपे-नोट विरोधियों को खत्म करना है, इससे पहले कि वे सबसे पुराने घर के क्रूरतावादी संरचना को अभिभूत करें। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, नोटों की संख्या को नष्ट करने के लिए, स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करते हुए एक विशाल चिपचिपा-नोट राक्षस के खिलाफ एक लड़ाई में समाप्त हो जाता है, लेकिन पोस्ट-इट नोटों से बना है।
हथियार से परे, * एफबीसी: फायरब्रेक * में खेल के ब्रह्मांड से बंधे आविष्कारशील गेमप्ले यांत्रिकी हैं। अम्मो को कार्यालय की आपूर्ति की अलमारियों से फिर से भर दिया जा सकता है, मेकशिफ्ट बुर्ज को बक्से से बनाया जा सकता है, और स्टीरियो वक्ताओं ने खाया को खाड़ी में रखा। कुल्ला स्टेशन आक्रामक चिपचिपा नोटों को धोने में मदद करते हैं। अनलॉक करने योग्य भत्तों गहराई और विविधता जोड़ते हैं, जैसे कि गोलियां जो आपकी क्लिप पर लौट सकती हैं यदि चूक गए, या कूदकर खुद को बुझाने की क्षमता। डुप्लिकेटिंग भत्तों से उनके प्रभाव बढ़ जाते हैं, और उन्हें ट्रिपल करने से टीम के साथियों के साथ साझा करने की अनुमति मिलती है।
आपको *FBC: फायरब्रेक *-सोलो और डुओ प्ले का आनंद लेने के लिए पूरी तिकड़ी की आवश्यकता नहीं है। उपाय एक कम न्यूनतम पीसी कल्पना के लिए लक्ष्य है, फिर भी खेल भी DLSS4, NVIDIA रिफ्लेक्स और पूर्ण किरण-अनुरेखण जैसी उन्नत सुविधाओं का समर्थन करेगा। यह स्टीम डेक सत्यापित होगा और Xbox और पीसी गेम पास के माध्यम से एक दिन में उपलब्ध होगा, साथ ही साथ PlayStation प्लस अतिरिक्त और प्रीमियम भी होगा। पोस्ट-लॉन्च कंटेंट प्लान और पेड कॉस्मेटिक्स क्षितिज पर हैं, लेकिन माइक्रोट्रांसक्शन इन तक सीमित होंगे।
एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची
हालांकि मैंने अभी तक *एफबीसी: फायरब्रेक *नहीं खेला है, यह डेमो से स्पष्ट है कि यह सिर्फ एक और मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है। इसका अनूठा डिज़ाइन और लचीला प्लेटाइम विकल्प एक ऐसे समय में वापस आ गया जब गेम्स ने समर्पण के अंतहीन घंटों की मांग नहीं की, जिससे यह शैली के लिए एक ताज़ा अतिरिक्त हो गया।