บ้าน >  ข่าว >  Sag-Aftra กล่าวว่ามันยังคงห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง 'จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

Sag-Aftra กล่าวว่ามันยังคงห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง 'จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

Authore: Nicholasอัปเดต:Apr 28,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้สมาชิกได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม แม้จะมีความคืบหน้า แต่สมาคมยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่เน้นความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลและ AI Generative : SAG-AFTRA สนับสนุนการป้องกันที่ครอบคลุมการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่โครงการในอนาคต กิลด์ต้องการคำจำกัดความกว้าง ๆ ของ "แบบจำลองดิจิตอล" ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการเจรจาต่อรองชอบคำที่แคบลง
  • การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการให้นักแสดงการเคลื่อนไหวรวมอยู่ในข้อตกลง AI Generative ซึ่งเป็นประเด็นที่ไม่ได้รับการแก้ไขโดยกลุ่มการเจรจาต่อรอง
  • คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-Generated : Guild เสนอโดยใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นแบบ Ai ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra เชื่อว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA พยายามเปิดเผยข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับการผสมผสานเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและใช้เสียงสำหรับแชทแบบเรียลไทม์ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองไม่ได้ตกลงกับเงื่อนไขเหล่านี้
  • บทบัญญัติการนัดหยุดงาน : SAG-AFTRA เสนอว่าการยินยอมสำหรับแบบจำลองดิจิตอลจะถูกถอนออกในระหว่างการนัดหยุดงาน แต่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : สมาคมแนะนำระยะเวลาการยินยอมห้าปีทดแทนในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • สิทธิโบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพิ่มเติมเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม Sag-Aftra พบข้อเสนอนี้กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
  • การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการใช้ระบบการติดตามเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรม แต่กลุ่มต่อรองถือว่าไม่สามารถทำได้
  • ระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : มีการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการกำหนดและควบคุมตัวละครที่สร้างขึ้นโดย AI Generative

ในขณะที่ทั้งสองกลุ่มได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นในประเด็นต่าง ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทและข้อกำหนดการชดเชยขั้นต่ำและความยินยอมขั้นต่ำ SAG-AFTRA แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลงกับสมาชิก Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้บริหารระดับสูงของ Sag-Aftra เตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงในการทำงานโดยไม่มีการคุ้มครอง AI ในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงศักยภาพในการแสวงหาผลประโยชน์และการแทนที่โดย AI

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างที่สำคัญเพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยและเงื่อนไขการเป็นผู้นำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI แสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจา

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังปรากฏในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ซึ่ง NPC บางตัวยังคงไม่ได้รับการยกเว้น เหตุการณ์ล่าสุดรวมถึงการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และการแทนที่นักแสดงเสียงใน Zener Zone Zero ตามที่เปิดเผยในบันทึกย่อล่าสุด

ข่าวล่าสุด