A Witcher 4 Genesis: ภารกิจด้าน Witcher 3 ได้อย่างไรเตรียมทีม
การพัฒนาของ The Witcher 4 ซึ่งมี Ciri ในบทบาทนำสำหรับไตรภาคใหม่เริ่มต้นอย่างน่าประหลาดใจด้วยภารกิจที่ไม่เกี่ยวข้องกับ The Witcher 3: Wild Hunt สองปีก่อนการเปิดเผยของเกมการค้นหาด้านพิเศษ "ใน Shadow's Eternal Fire" ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์การขึ้นเครื่องบินสำหรับสมาชิกใหม่ของทีมพัฒนา Witcher 4
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2558 The Witcher 3 ให้ความสำคัญกับ Ciri เป็นตัวละครที่เล่นได้ในบางส่วน อย่างไรก็ตามเทรลเลอร์ Game Awards ธันวาคม 2024 ยืนยันบทบาทของเธอในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง ภารกิจ "In the Eternal Fire's Shadow" ซึ่งเพิ่มเข้ามาในช่วงปลายปี 2565 ซึ่งได้รับการส่งเสริมการอัปเดตครั้งต่อไปของเกมและให้เหตุผลในเกมสำหรับชุดเกราะของ Henry Cavill จากซีรี่ส์ Netflix จากข้อมูลของ Philipp Webber นักออกแบบ Quest สำหรับ Witcher 3 และผู้อำนวยการเรื่องเล่าสำหรับ Witcher 4 ภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นการเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับสมาชิกในทีมใหม่
เว็บเบอร์เน้นบทบาทของเควสในการสร้างบรรยากาศของซีรีส์อีกครั้งโดยระบุว่ามันเป็น "การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบที่จะกลับสู่บรรยากาศ" สิ่งนี้สอดคล้องกับการประกาศเดือนมีนาคม 2565 ของ Witcher 4 ประมาณเก้าเดือนก่อนการเปิดตัวของ Side Quest ในขณะที่การวางแผนการประกาศล่วงหน้าไม่ต้องสงสัยอยู่อย่างไม่ต้องสงสัยภารกิจนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการปฏิบัติของทีมในการบูรณาการความสามารถใหม่
ในขณะที่เว็บเบอร์ไม่ได้ตั้งชื่อบุคคลที่เฉพาะเจาะจง แต่ก็เป็นไปได้ที่สมาชิกในทีมบางคนเปลี่ยนจากทีม Cyberpunk 2077 (เปิดตัวในปี 2020) ช่วงเวลานี้ยังเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรเกี่ยวกับ Witcher 4 รวมถึงการรวมของ A Phantom Liberty -style Skill Tree ฟังก์ชั่นของเควสด้านข้างเป็นกระบวนการ onboarding สำหรับนักพัฒนาใหม่ให้ฉากหลังการเล่าเรื่องที่น่าสนใจสำหรับการพัฒนาของเกม