首页 >  新闻 >  巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

Authore: Isabella更新日期:Feb 28,2025

巫师4开发人员解释了团队如何准备在期待已久的头衔上工作

巫师4创世纪:巫师3侧任务如何准备团队

巫师4 的发展,以Ciri为主角,担任新三部曲的主角,令人惊讶地在 The Witcher 3:Wild Hunt 中看似无关的追求开始。游戏的揭露前两年,一个特殊的方面任务是“在《永恒之火》的阴影中”,是 Witcher 4 开发团队的新成员的入职体验。

最初于2015年5月发行 巫师3 已经以Ciri为特色的某些细分市场可玩角色。但是,2024年12月的Game Awards预告片证实了她在即将上映的续集中的主演。 2022年底在表面上增加了“永恒的火影子”任务,从表面上促进了该游戏的下一代更新,并为亨利·卡维尔(Netflix)系列的亨利·卡维尔(Henry Cavill)的装甲提供了游戏理由。根据 Witcher 3 的任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Webber)的说法, Witcher 4 的叙事总监,这一任务是新团队成员的重要启发。

韦伯强调了该任务在重新建立该系列氛围中的作用,并指出这是“回到氛围的完美开始”。这与2022年3月的 Witcher 4 的宣布相吻合,大约在Side Quest发布前九个月。尽管毫无疑问,该任务毫无疑问地宣布计划,但该任务提供了对团队融合新人才的实用方法的见解。

尽管韦伯没有命名特定的个人,但一些团队成员从 Cyber​​punk 2077 团队(于2020年发行)过渡是合理的。这个时机还为 巫师4 的潜在包含 幻影自由 - 风格的技能树的猜测提供了猜测。 Side Quest的功能是新开发人员的入职过程,为游戏开发提供了令人信服的叙事背景。