Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, ang dating serye ng manunulat na si Sheryl Chee ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga. Ang muling pagsasaayos ng EA sa linggong ito ay nauna nang naka -effect na epekto 5, muling pagtatalaga ng ilang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA, habang ang iba ay nahaharap sa mga paglaho. Sinundan nito ang pag -anunsyo ni EA na ang underperform ng Veilguard, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro - na masidhi sa ibaba ng mga pag -asa. Hindi malinaw kung ang figure na ito ay nagsasama ng mga benta ng yunit, EA Play Pro Subscriber, o mga kalahok sa libreng pagsubok.
Ang kumbinasyon ng anunsyo ng EA, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at nakumpirma na mga paglaho ay nag -fuel ng mga alalahanin sa loob ng fanbase ng Dragon Age na ang serye ay epektibong patay. Ang Veilguard ay walang nakaplanong DLC, at ang gawain ni Bioware ay natapos kamakailan sa kung ano ang lumilitaw na isang pangwakas na pangunahing pag -update.
Gayunpaman, si Chee, na nagtatrabaho ngayon sa Iron Man sa Motive Studios, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinilala niya ang mapaghamong dalawang taon, ngunit binigyang diin ang kanyang patuloy na trabaho. Ang pagtugon sa isang tagahanga na nagpapahayag ng kalungkutan sa napapansin na pagkamatay ng Dragon Age, hinimok ni Chee ang quote ni Albert Camus tungkol sa paghahanap ng "isang walang talo na tag -init" sa loob ng sarili. Nagtalo siya na habang ang EA/BioWare ay nagmamay -ari ng IP, hindi nila maaaring pagmamay -ari ang ideya mismo. Ipinahayag ni Chee: "Da ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon," hinihikayat ang mga kontribusyon ng tagahanga tulad ng fanfiction at likhang sining upang mapanatili ang buhay ng diwa ng Dragon Age. Itinampok niya ang koneksyon ng komunidad na pinalaki ng mga laro bilang katibayan ng walang epekto na epekto ng serye.
Ang franchise ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age ng 2010: Pinagmulan , na sinundan ng Dragon Age 2 noong 2011 at Dragon Age: Inquisition noong 2014. Ang Veilguard, ay naglabas ng isang dekada mamaya, ay minarkahan ang isang makabuluhang puwang sa timeline ng serye. Noong Setyembre, inihayag ng dating tagagawa ng executive na si Mark Darrah na ang Dragon Age: Inquisition ay nagbebenta ng higit sa 12 milyong kopya, na lumampas sa mga panloob na projection ng EA.
Habang ang EA ay hindi malinaw na idineklara na Dead ng Dragon Age, ang hinaharap ng serye ay tila hindi sigurado na ibinigay ang kasalukuyang pokus ni Bioware sa Mass Effect 5 at ang mga kaganapan na nakapalibot sa pagpapalaya ng Veilguard. Kinumpirma ng EA ang isang dedikadong "core team" sa Bioware ay bumubuo ng susunod na laro ng Mass Effect, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy. Tumanggi silang magbahagi ng mga tiyak na numero ngunit iginiit ang koponan ay sapat na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng proyekto.