BioWare'in Key Dragon Age: VeilGuard geliştiricilerini etkileyen işten çıkarmaların ardından, eski seri yazarı Sheryl Chee hayranlara güvence sundu. Bu haftanın EA yeniden yapılandırması, Mass Effect 5'e öncelik verdi ve bazı perdu personelini diğer EA stüdyolarına yeniden atadı, diğerleri ise işten çıkarmalarla karşılaştı. Bu, EA'nın VeilGuard'ın düşük performans gösterdiğini, sadece 1,5 milyon oyuncuyu gösterdiğini - önemli ölçüde projeksiyonların altında tuttuğunu söyledi. Bu rakamın birim satışları, EA Play Pro aboneleri veya ücretsiz deneme katılımcılarını içerip içermediği belirsizdir.
EA'nın duyurusu, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve teyit edilen işten çıkarmalar, Dragon Age hayran kitlesinde serinin etkili bir şekilde öldüğü endişelerini artırdı. Veilguard'ın planlı bir DLC yok ve Bioware'in çalışması son zamanlarda son büyük bir güncelleme gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Ancak, şimdi Motive Studios'taki Iron Man üzerinde çalışan Chee, sosyal medyada bir umut mesajı paylaştı. Zorlu iki yılı kabul etti, ancak devam eden istihdamını vurguladı. Dragon Age'in algılanan ölümü üzerindeki kederi ifade eden bir fana yanıt veren Chee, Albert Camus'un kendi içinde "yenilmez bir yaz" bulma konusundaki alıntısını çağırdı. EA/Bioware IP'nin sahibi olsa da, fikrin kendisine sahip olamayacaklarını savundu. Chee şunları açıkladı: "Da ölmedi çünkü şimdi senindir", fanfiction ve sanat eserleri gibi hayran katkılarını Dragon Age'in ruhunu canlı tutmak için teşvik ediyor. Topluluğun oyunlar tarafından desteklenen bağlantısını serinin kalıcı etkisinin kanıtı olarak vurguladı.
Dragon Age franchise 2010'un Dragon Age: Origins ile başladı, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Inquisition. On yıl sonra piyasaya sürüldü, serinin zaman çizelgesinde önemli bir boşluk oldu. Eylül ayında, eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın EA'nın iç projeksiyonlarını aşan 12 milyondan fazla kopya sattığını açıkladı.
EA açıkça Dragon Age'in ölü olduğunu açıkça ilan etmese de, serinin geleceği, Bioware'in Mass Effect 5'e odaklanması ve Veilguard'ın serbest bırakılmasını çevreleyen olaylar göz önüne alındığında belirsiz görünüyor. EA, BioWare'deki özel bir "çekirdek ekibin", orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetilen bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirdiğini doğruladı. Belirli sayıları paylaşmayı reddettiler, ancak ekibin projenin mevcut gelişim aşaması için yeterince görev aldığını iddia ettiler.