Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Die Veilguard -Entwickler, die ehemalige Serienautorin Sheryl Chee, bot den Fans die Gewissheit. Die Umstrukturierung von EA in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Veilguard -Mitarbeiter anderen EA -Studios zu, während andere Entlassungen ausgesetzt waren. Dies folgte der Ankündigung von EA, dass der Veilguard unterdurchschnittlich war und nur 1,5 Millionen Spieler einging - signifikant unter den Projektionen. Es ist unklar, ob diese Zahl Einheitenverkäufe, EA Play Pro -Abonnenten oder kostenlose Testteilnehmer umfasst.
Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen Bedenken in der Drachenzeiten -Fangemeinde angeheizt haben, dass die Serie effektiv tot war. Der Veilguard hat keine geplante DLC und BioWare's Arbeiten kürzlich mit einem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.
Chee, der jetzt bei Iron Man in Motive Studios arbeitete, teilte jedoch eine Hope der Hoffnung in den sozialen Medien. Sie erkannte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte aber ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und berief sich Albert Camus 'Zitat über die Suche nach "unbesiegbarem Sommer" in sich selbst. Sie argumentierte, dass EA/BioWare die IP besitzt, sie die Idee selbst nicht besitzen können. Chee erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört" und ermutigte Fan -Beiträge wie Fanfiction und Kunstwerke, den Geist des Drachenalters am Leben zu erhalten. Sie hob die Verbindung der Gemeinschaft hervor, die durch die Spiele als Beweis für die dauerhaften Auswirkungen der Serie gefördert wurde.
Das Dragon Age -Franchise begann mit Dragon Age: Origins von 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Der Veilguard, ein Jahrzehnt später, markierte eine bedeutende Lücke in der Zeitleiste der Serie. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und die internen Prognosen von EA überstieg.
Während EA nicht ausdrücklich für das TOT für Dragon Age erklärt wurde, scheint die Zukunft der Serie angesichts der aktuellen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5 und den Ereignissen rund um die Freilassung des Veilguard ungewiss zu sein. EA bestätigte, dass ein spezielles "Kernteam" bei BioWare das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt, das von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie angeführt wird. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen auszutauschen, behaupteten jedoch, dass das Team für die aktuelle Entwicklungsstufe des Projekts angemessen besetzt sei.