Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 이어 Veilguard Developers에 영향을 미쳤으며, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들에게 안심을 제공했습니다. 이번 주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5의 우선 순위를 정하고 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당하는 반면 다른 베일 가드 직원을 재 할당하는 반면 다른 베일 가드 직원을 재 할당했습니다. 이는 Veilguard가 실적이 낮았으며 150 만 명의 선수만이 예측보다 중요하지 않다고 발표했습니다. 이 수치에 단위 판매, EA Play Pro 가입자 또는 무료 평가판 참가자가 포함되는지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고의 조합은 Dragon Age Fanbase 내 에서이 시리즈가 효과적으로 죽었다는 우려를 불러 일으켰습니다. 베일 가드에는 계획된 DLC가 없으며 Bioware의 작품은 최근 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
그러나 현재 Motive Studios에서 Iron Man 에서 일하는 Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 도전적인 2 년을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Chee는 Dragon Age의 인식 된 죽음에 대한 슬픔을 표현하는 팬에 응답하여 Albert Camus의 인용문을 자신 안에서 "무적 여름"을 찾는 것에 대한 인용문을 불러 일으켰습니다. 그녀는 EA/Bioware가 IP를 소유하고 있지만 아이디어 자체를 소유 할 수는 없다고 주장했다. Chee는 다음과 같이 선언했다. "Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."팬 픽션과 예술 작품과 같은 팬 기여를 격려하여 드래곤 시대의 정신을 유지합니다. 그녀는 시리즈의 지속적인 영향의 증거로 게임에 의해 커뮤니티의 관계를 강조했습니다.
Dragon Age 프랜차이즈는 2010 년 Dragon Age : Origins , 2011 년 Dragon Age 2 와 2014 년 Dragon Age : Inquisition 으로 시작되었습니다. Veilguard는 10 년 후 시리즈 타임 라인에서 중요한 차이를 발표했습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age Dead를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 BioWare가 Mass Effect 5에 중점을두고 Veilguard의 석방을 둘러싼 사건을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실 해 보입니다. EA는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있다고 확인했습니다. 그들은 특정 숫자를 공유하는 것을 거부했지만 팀은 프로젝트의 현재 발달 단계에 적절하게 직원이 있다고 주장했다.