Bahay >  Balita >  Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Ang ōkami 2 ay ginagawa sa re engine, nakumpirma

Authore: CamilaUpdate:Mar 28,2025

Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa kulto na klasikong ōkami sa Game Awards noong nakaraang taon, naisip ng mga tagahanga na gagamitin ng laro ang re engine ng Capcom, na ibinigay sa papel ni Capcom bilang publisher. Ang IGN ay eksklusibong nakumpirma na ang mga haka -haka na ito matapos ang pagsasagawa ng mga panayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.

Sa isang detalyadong talakayan, kinumpirma ng tagagawa ng Head Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng re engine para sa paparating na pagkakasunod -sunod ng ōkami. Kapag tinanong tungkol sa pagkakasangkot ng Machine Head Works, ipinaliwanag ni Sakata:

Ang paraan ng Works Head Works ay kasangkot ngayon, nakikipagtulungan sa Capcom at Clovers, ay syempre mayroon kaming Capcom bilang pangunahing may hawak ng IP ng ōkami, na nagpapasya sa pangunahing direksyon ng mga laro. At mayroon kaming mga clover dahil ang nangunguna sa pag -unlad na ito para sa proyektong ito. Ang mga gawa sa makina ng makina ay nagmumula sa pamamagitan ng pagkakaroon ng karanasan ng parehong nagtatrabaho sa Capcom dati sa maraming mga pamagat, kaya alam namin kung ano ang kailangan ng Capcom upang lumikha ng laro. Iyon ay isang bagay na gumagana ang Machine Head ay may karanasan at kaalaman sa. Mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa Kamiya-san dati. Kaya mayroon kaming parehong karanasan ng Capcom at Clovers, at kumikilos kami tulad ng isang tulay sa pagitan ng mga clover at Capcom.

Bilang karagdagan sa ito, mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa engine ng laro na ginagamit namin para sa proyektong ito, Re Engine. Kaya ang mga developer ng Clovers ay hindi nagkaroon ng anumang mga karanasan sa paggamit ng engine na ito, ngunit ang mga gawa sa ulo ng makina ay may karanasan sa paggamit nito. Kaya't tinutulungan namin sila. Gayundin sa ilalim ng US, gumagana ang Machine Head, mayroon kaming mga tao na talagang may karanasan sa pagtatrabaho sa orihinal na laro ng ōkami at aabutin din tayo sa pagbuo ng pamagat na ito.

Kapag tinanong tungkol sa mga benepisyo ng paggamit ng re engine para sa pagkakasunod -sunod ng ōkami, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay tumugon nang kumpirmahin, na nagsasabi:

"Oo."

Mas detalyado niya:

"Gayunpaman, siyempre hindi kami makakapunta sa maraming detalye sa oras na ito sa oras. Ngunit mula sa Capcom, naniniwala kami na kung wala ang re engine sa puntong ito ay hindi natin mapagtanto [director hideki] ang mga pangarap na artistikong Kamiya-san para sa proyektong ito."

Ibinahagi din ni Director Hideki Kamiya ang kanyang mga saloobin sa makina:

"Kaya't ang re engine ay siyempre sikat sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro na mayroon sila. Napakahusay, napakahusay na ekspresyon. At sa gayon naniniwala kami na inaasahan din ng mga tao at naghihintay ng antas ng kalidad ng re -kalidad ngayon para sa larong ito."

Nang maglaon sa pakikipanayam, ang mga nangunguna ay nagpahiwatig sa kung paano mapapagana ang mga ito upang makamit ang mga elemento sa sumunod na pangyayari na hindi posible sa orihinal na ōkami. Sinabi ni Sakata:

"Sa teknolohiya ngayon, nakamit natin ang lahat ng ito na sinusubukan nating makamit ang mga araw at marahil kahit na mas malaki ngayon, ngayon kaysa sa kung ano ang mayroon tayong re engine pati na rin nagtatrabaho sa amin."

Ang Re Engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay ang pagmamay -ari ng laro ng Capcom, na una nang binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard. Ito ay mula nang ginamit sa mga pangunahing pamagat ng Capcom, kasama na ang Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang ang karamihan sa mga laro na binuo kasama ang RE Engine ay nagtatampok ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang natatanging artistikong diskarte ng ōkami ay nangangako na mag -alok ng isang nakakaintriga na kaibahan. Ang Capcom ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong engine, Rex, kasama ang teknolohiya nito na unti -unting isinama sa RE engine, na potensyal na nakakaimpluwensya sa pagkakasunod -sunod din ng ōkami.

Para sa isang komprehensibong pagtingin sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa likod ng darating na pagkakasunod -sunod ng ōkami, maaari mong basahin ang buong Q&A dito.