Civilization 7 đã tung ra thị trường, và trong khi nó thu được đánh giá người dùng 'hỗn hợp' trên Steam, Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, vẫn lạc quan. Ông tin rằng lượng fan hâm mộ chuyên dụng của trò chơi sẽ phát triển để đánh giá cao nó khi họ đi sâu hơn vào cơ học của nó. Hiện tại, Civilization 7 có thể truy cập được đối với những người chọn truy cập nâng cao, một nhóm thường bao gồm những người theo dõi nhiệt tình nhất của loạt phim. Những người hâm mộ này đã lên tiếng trên Steam, chỉ ra các vấn đề như giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến khi ra mắt.
Đáp lại, Firaxis đã cam kết tăng cường giao diện người dùng, giới thiệu các tùy chọn nhiều người chơi dựa trên nhóm và mở rộng sự đa dạng của các loại bản đồ, trong số các cải tiến khác. Cách tiếp cận chủ động này nhằm giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng và nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick đã thừa nhận các đánh giá hỗn hợp, bao gồm điểm số thấp đáng chú ý từ Eurogamer, nhưng nhấn mạnh điểm metacritic vững chắc của trò chơi là 81 và hơn 20 đánh giá đạt được trên 90. Ông nhấn mạnh rằng sự e ngại ban đầu của họ.
Một trong những thay đổi đáng kể trong nền văn minh 7 là sự ra đời của một hệ thống tuổi, nơi người chơi tiến bộ thông qua thời cổ đại, thăm dò và thời đại hiện đại. Mỗi lần chuyển đổi tuổi cho phép người chơi chọn một nền văn minh mới, chọn di sản nào để tiến hành và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi. Tính năng sáng tạo này đánh dấu một sự khởi đầu từ các mục trước trong sê -ri, và Zelnick tự tin rằng người hâm mộ sẽ đến để nắm lấy nó.
Trong tương lai trước mắt, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện tình cảm trên Steam, nơi người dùng đánh giá đóng một vai trò quan trọng trong khả năng hiển thị và thành công của trò chơi. Giải quyết các vấn đề hiện tại và tiếp tục tham gia với cộng đồng sẽ là chìa khóa để biến Tide và đảm bảo thành công lâu dài của nền văn minh 7.