Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bộ phim chuyển thể từ Halo, Microsoft vẫn không bị nản lòng khi theo đuổi việc biến các trò chơi video thành phim và chương trình truyền hình. Quyết tâm này được thể hiện bởi Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, trong một cuộc phỏng vấn với Variety, trước khi phát hành một bộ phim Minecraft , có sự tham gia của Jack Black. Sự chuyển thể của trò chơi thuộc sở hữu phổ biến của Microsoft, Minecraft, rất được mong đợi và có khả năng dẫn đến phần tiếp theo nếu thành công.
Liên doanh của Microsoft vào các chuyển thể truyền thông không phải là mới. Sau thành công của loạt Fallout trên Prime Video, đã được thiết lập cho mùa thứ hai, công ty đã trải nghiệm cả hai mức cao và thấp. Bộ phim truyền hình Halo , mặc dù ngân sách cao, đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém. Tuy nhiên, Spencer nhấn mạnh đến sự đa dạng mà Microsoft đang học hỏi từ mỗi dự án, có được sự tự tin và cam kết khám phá nhiều điều chỉnh hơn.
Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn nữa, ông Spencer tuyên bố. Ông thừa nhận những bài học rút ra từ Halo và Fallout , cho thấy những kinh nghiệm này đang xây dựng một nền tảng cho các dự án trong tương lai. Mặc dù có một số thất bại, Spencer đã trấn an cộng đồng Xbox rằng họ có thể mong đợi thấy nhiều sự thích nghi hơn trong tương lai.
Nhìn về phía trước, suy đoán rất nhiều về trò chơi Xbox nào có thể là hàng tiếp theo để thích ứng. Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và một bộ phim truyền hình hoạt hình dựa trên Gears of War vào năm 2022, mặc dù các bản cập nhật đã khan hiếm. Trong khi đó, các dự án tiềm năng khác có thể bao gồm loạt phim Elder Scroll/Skyrim trên Prime Video, hoặc thậm chí là một bộ phim Forza Horizon , lấy cảm hứng từ sự thành công của bộ phim Gran Turismo của Sony.
Việc Microsoft mua lại Activision Blizzard mở ra nhiều khả năng hơn, chẳng hạn như một bộ phim Call of Duty hoặc một nỗ lực đổi mới trong bản chuyển thể của Warcraft . Các báo cáo từ cuốn sách của Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment , đã đề cập đến loạt phim đó dựa trên Warcraft , Overwatch và Diablo đang được phát triển với Netflix nhưng cuối cùng đã bị gác lại. Sự tham gia của Microsoft có khả năng làm sống lại các dự án này.
Đối với một cách tiếp cận thân thiện với gia đình hơn, Microsoft hiện sở hữu Crash Bandicoot , có thể chín muồi cho một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, sau sự chuyển thể thành công của Mario và Sonic . Ngoài ra, với Fable Set để khởi động lại vào năm 2026, một bản chuyển thể của nhượng quyền thương mại yêu thích này cũng có thể đang ở bên đường chân trời. Cuối cùng, có câu hỏi liệu Microsoft có thể thử một bản chuyển thể khác của Halo hay không, có thể dưới dạng một bộ phim kinh phí lớn.
Các đối thủ console của Microsoft, Sony và Nintendo, đã có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực này. Sony đã nhìn thấy thành công với bộ phim Uncharted , The Last of Us , và thậm chí là Twisted Metal , được thiết lập cho mùa thứ hai. Sony cũng đã công bố chuyển thể cho Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn và một bộ phim hoạt hình cho Ghost of Tsushima , với chương trình truyền hình của God of War đã được lên kế hoạch trong hai mùa. Nintendo, mặt khác, tự hào về sự chuyển thể của trò chơi video có doanh thu cao nhất với bộ phim Super Mario Bros. , và đang làm việc trong phần tiếp theo cũng như một bộ phim truyền thuyết trực tiếp của Zelda .
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh