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EA在新采訪中揭示了削減BF3任務

Authore: Simon更新:Feb 11,2025

EA在新采訪中揭示了削減BF3任務

戰場3的不為人知的故事:兩個丟失的任務揭示了

前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了遊戲的開發曆史上令人著迷的一部分:在發行前從單人運動中削減了兩個整個任務。 這個啟示闡明了遊戲的敘事缺點,並希望將來戰場冠軍。

於2011年發行,《戰地3》仍然是粉絲的最愛,以其令人驚歎的視覺效果,激烈的多人戰鬥和開創性的Frostbite 2引擎而聞名。盡管多人遊戲組成部分獲得了廣泛的讚譽,但單人運動的反應也不同。 許多人認為盡管軍事衝突的全球故事情節,但它缺乏敘事的凝聚力和情感深度。

圍繞角色霍金斯(Hawkins)角色的省略任務是“狩獵”任務中的噴氣飛行員。 這些切割的序列將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,在與Dima團聚之前,可能會增加大量的性格發展和更具吸引力的敘事弧。 這種丟失的內容可能已經解決了人們對該活動依賴腳本序列和缺乏任務多樣性的批評。

這一啟示引發了有關戰場3的單人經驗及其潛力的重新討論。 戰場2042年缺乏運動進一步強調了強大的敘事組成部分對於將來分期付款的重要性。 許多粉絲希望未來的戰場遊戲將優先考慮參與故事驅動的運動,以補充該係列著名的多人遊戲。 這些丟失的任務的潛在影響強調了關於戰場特許經營中敘事深度和爆炸性行動之間平衡的持續辯論。