Battlefield 3's História: Duas missões desaparecidas reveladas
O ex-designer de Battlefield 3, David Goldfarb, revelou recentemente uma peça fascinante da história do desenvolvimento do jogo: duas missões inteiras foram cortadas da campanha para um jogador antes do lançamento. Essa revelação lança luz sobre as deficiências narrativas do jogo e a Fuels espera para futuros títulos de Battlefield.
Lançado em 2011, o Battlefield 3 continua sendo o favorito dos fãs, comemorado por seus impressionantes visuais, intensas batalhas multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. Enquanto o componente multiplayer recebeu elogios generalizados, a campanha para um jogador recebeu reações mistas. Muitos achavam que faltava coesão narrativa e profundidade emocional, apesar de sua história de trote do mundo do conflito militar.
As missões omitidas se concentraram em torno do personagem Hawkins, o piloto de jato apareceu na missão "Going Hunting". Essas seqüências cortadas representariam a captura de Hawkins e a fuga subsequente, potencialmente adicionando desenvolvimento significativo de caráter e um arco narrativo mais convincente antes de sua reunião com Dima. Esse conteúdo perdido poderia ter abordado críticas à dependência da campanha em sequências de script e falta de variedade de missões.
Essa revelação provocou uma discussão renovada sobre a experiência única do Battlefield 3 e seu potencial. A ausência de uma campanha no Battlefield 2042 enfatiza ainda mais a importância de um forte componente narrativo para futuras parcelas. Muitos fãs esperam que os futuros jogos do Battlefield priorizem campanhas envolventes e orientadas por histórias para complementar o renomado multiplayer da série. O impacto potencial dessas missões ausentes destaca o debate em andamento sobre o equilíbrio entre profundidade narrativa e ação explosiva na franquia do campo de batalha.