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吸血鬼幸存者和Balatro在BAFTA游戏奖上发光

Authore: Finn更新日期:Apr 24,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束,庆祝Balatro和Vampire幸存者成为最高冠军的各种冠军。尽管这些奖项可能不会夸耀杰夫·基格利(Geoff Keighley)的游戏奖,但他们带来了重要的声望,可以说超过了同行的浮华和魅力。值得注意的是,2024年BAFTA游戏奖没有特定于平台的类别,但手机游戏给人留下了深刻的印象。

Balatro是Localthunk的迷人Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这场胜利在行业内引发了疯狂,出版商急切地筛选独立项目,希望发现下一个大热门。另一方面,吸血鬼幸存者已经在2023年获得了最佳比赛,他通过获得最佳发展奖项,继续取得了连胜。鉴于《暗黑破坏神IV》和《最终幻想》在线的重量级比赛的竞争,这一荣誉尤其令人印象深刻。

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什么,没有手机? BAFTA游戏奖通过不提供特定于平台的奖项采取了独特的立场。由于移动类别在2019年停产,尽管移动和多平台冠军(如吸血鬼幸存者和Genshin Impact)取得了显着的成功,但该奖项仍然保持一致。在过去的讨论中,来自BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite解释说,该组织认为,无论其发布的平台如何,都应根据自己的优点进行评判。

不可否认的是,移动平台的广泛范围可显着使Balatro和吸血鬼幸存者等游戏受益。这种广泛的可访问性本身可以看作是一种识别形式。但是,缺乏平台的类别引发了有关手机游戏可见性的问题。

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