Sind Sie ein Fan von * The Sims 4 * und möchten Ihr Gameplay mit einer historischen Wendung aufpeppen? Die Jahrzehnte Herausforderung könnte genau das sein, was Sie brauchen. Diese Herausforderung ermöglicht es, dass Ihre Sims ab 1890 in verschiedenen Zeiträumen durchlaufen und bis 2010 oder 2020 voranschreiten. Mit der anhaltenden Explosion der vergangenen Veranstaltung ist es der perfekte Zeitpunkt, um in diese ansprechende Erfahrung einzutauchen.
Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4
Es ist entscheidend, die automatische Altern auszuschalten und spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung zu befolgen, um historische Veränderungen nachzuahmen. Sims werden in diejenigen eingeteilt, die vor 1950 geboren wurden, und die danach geboren. So funktioniert das Altern für jede Gruppe:
- Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
- Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
- Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
- Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
- Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)
Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
- Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)
Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
- Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)
Zu Beginn können Sie entweder mit einer einzigen jungen Erwachsenen -SIM oder einem verheirateten jungen Erwachsenen beginnen. Einschließlich der Eltern eines Sims im Haushalt fügt einen Hauch von Lebensvolumen mit mehreren Generationen hinzu, die in den ersten Jahren üblich sind. Stellen Sie sicher, dass die Outfits Ihrer Sims den geeigneten Zeitraum für zusätzliche Authentizität widerspiegeln.
Zu den Wohnregeln gehören das Vermeiden von Strangerville und die Verwendung von Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren. Für den maximalen Realismus sollte Sulani ebenfalls offlimit sein. Singles können in Apartments leben, aber sie müssen nach der Heirat in ein Haus ziehen.
Wenn es um Technologie geht, können Telefone und Computer für die erforderlichen Spielelemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Jobauswahl sollte mit der Ära übereinstimmen, die Sie simulieren.
Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage
1890er Jahre
Nur männliche Erben sind erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal nehmen und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und Sims können nur zusammen schlafen, um es für ein Baby zu versuchen. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten oder freiberuflich oder im Garten aufnehmen, wenn sie verwitwet sind. Es ist kein Strom erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen. Die Universitätsausbildung steht für beide Geschlechter zur Verfügung, muss sich jedoch auf zeitlich angemessene Majors konzentrieren. Fangen Sie an, eine Kuhpflanze zu kultivieren.
1900er Jahre
Lampen und Innenleitungen sind erlaubt, die Duschen jedoch nicht. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind erlaubt.
1910er Jahre
Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel, um das Schicksal zu bestimmen: Odd Numbers essen erneut, sogar Zahlen kehren nach Hause zurück. Wenn alle Männer zugrunde gehen, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -durchschnittlichen Anforderungen obligatorisch. Männer können nach Kriegszeiten an der Universität gehen und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.
1920er Jahre
Frauen können Erben sein und müssen nicht ausziehen, wenn sie verheiratet sind. Das kreative Merkmal ist für Töchter optional. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können arbeiten, wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Verbotsregeln gelten, also kein Alkohol.
1930er Jahre
Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Beschäftigung aus, wobei Sims zu Beginn des Jahrzehnts ihre Arbeit verliert und nach einer Woche nur neue finden können. Das Verbot endet und die Mahlzeiten sind auf ein gekochtes Essen pro Tag beschränkt, wobei der Rest gefangen, gefangen oder gewachsen ist.
1940er Jahre
Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit vier oder mehr Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. Ein Radio ist obligatorisch, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht mehr für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeit arbeiten.
1950er Jahre
Der älteste Sohn geht mit den gleichen Regeln in den Koreakrieg. Duschen und billige Fernseher sind jetzt erlaubt. Die High School ist obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.
1960er Jahre
Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts gehen in den Vietnamkrieg. College -Majors sind uneingeschränkt. Frauen können Mutterschaftsurlaub nehmen und Woohooing ist nicht mehr auf das Versuch eines Babys beschränkt.
1970er Jahre
Die Vietnamkriegsregeln gelten erneut. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen, Geschirrspüler, Lotteriekarten und Lebensmittellieferungen sind ab sofort erhältlich.
1980er Jahre
Gaming ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.
1990er Jahre
Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt, und Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.
2000er Jahre
Computer- und Telefonbeschränkungen mit Ausnahme von Trendi werden angehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden. Alle Musik- und Fernsehkanäle sind erlaubt.
2010er
Journalismus mit Printmedien ist nicht mehr zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt. Alle Teilzeitarbeiten, zusammen mit der Fleischwand, dem Trendi und dem Wettergenerator, sind erlaubt.
Das ist ein umfassender Leitfaden für die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *. Während das * Eco Lifestyle * Pack das Erlebnis verbessert, können Sie die Herausforderung an die von Ihnen besitzen Packs anpassen. Tauchen Sie in die Herausforderung und erleben Sie den reichen Wandteppich der Geschichte durch das Leben Ihrer Sims.
*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*