Дом >  Новости >  "Освоение Sims 4 Decade Challenge: пошаговое руководство"

"Освоение Sims 4 Decade Challenge: пошаговое руководство"

Authore: PeytonОбновлять:Apr 24,2025

Вы поклонник * Sims 4 * и хотите оживить свой игровой процесс с историческим поворотом? Задача десятилетий может быть именно тем, что вам нужно. Эта задача позволяет вашим SIMS путешествовать в разные периоды времени, начиная с 1890 года и продвигаясь до 2010 или 2020 года. С продолжающимся взрывом с прошлого события это идеальное время, чтобы погрузиться в этот увлекательный опыт.

Правила десятилетий вызов в Sims 4

Симс 4

Изображение через EA
Давайте углубимся в правила и механики вызова десятилетий. Задача работает в уникальной системе времени, где каждые два внутриигровых дня представляют новый год, начиная с 1890 года. Не стесняйтесь корректировать годы в соответствии с вашим стилем игры. Например, первые и два дни - 1890, три и четыре дня - 1891, и так далее, пока вы не достигнете выбранного в конце года, 2010 или 2020 года.

Крайне важно отключить автоматическое старение и следовать конкретным руководящим принципам продолжительности жизни, чтобы имитировать исторические изменения. Симс классифицируется на тех, кто родился до 1950 года, а те, кто родился после. Вот как работает старение для каждой группы:

  • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)

Для симов, родившихся до 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
  • Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)

Для симов, родившихся после 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
  • Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Для начала вы можете начать с одного молодого взрослого сима или супружеской пары молодых людей. Включая родителей одного сима в домохозяйство, добавляет прикосновение жизни в нескольких поколениях, обычное в первые годы. Убедитесь, что наряды ваших симов отражают подходящий период времени для дополнительной подлинности.

Правила жилья включают в себя полностью избегание Stucderville и не использование долины Del Sol до 1950 -х годов. Для максимального реализма Сулани также должен быть вне ограничения. Одиночки могут жить в квартирах, но они должны переехать в дом после брака.

Когда дело доходит до технологий, телефоны и компьютеры могут использоваться для необходимых элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до правильного десятилетия. Выбор работы должен соответствовать эпохе, которую вы имитируете.

Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям

Симс, живущий в достоверной жизни

Изображение через EA
Каждое десятилетие в вызове десятилетий вводит уникальные правила, которые усиливают историческое погружение. Вот краткий обзор каждого периода:

1890 -е годы

Только мужские наследники разрешены. Дочери должны взять творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещен, и Sims могут спать вместе, чтобы попробовать ребенка. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством или занимают фриланс или садоводство, если овдовели. Электричество не допускается, и дети должны посещать начальную школу. Университетское образование доступно для обоих полов, но должно быть сосредоточено на специальностях, соответствующих периоду. Начните выращивать коровье растение.

1900 -е годы

Лампы и крытый сантехник разрешены, но души нет. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как в 1890 -х годах. Фонографы для музыки разрешены.

1910 -е годы

Мужчины призваны для Первой мировой войны и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик, чтобы определить их судьбу: нечетные числа снова едят, даже числа возвращаются домой. Если все мужчины погибают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной со средним требованием C. Мужчины могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.

1920 -е годы

Женщины могут быть наследниками и не должны выходить в брак. Творческая черта необязательна для дочерей. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать, если их мужья недостаточно зарабатывают. Правила запрета применяются, так что нет алкоголя.

1930 -е годы

Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на работу, когда симы теряют свою работу в начале десятилетия и могут найти новые через неделю. Запрет заканчивается, а приема пищи ограничены одной приготовленной едой в день, а остальные выжимают, пойманы или выращены.

1940 -е годы

Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Каждое домашнее хозяйство должно иметь сад победы с четырьмя или более растениями. Термостаты, шайбы и сушилки разрешены. Радио является обязательным, по крайней мере, одна сима прослушивает час ежедневно. Спилочные школьники больше не отправляются на плохие оценки, а подростки могут работать неполный рабочий день.

1950 -е годы

Старший сын идет на корейскую войну, используя те же правила. Душ и дешевые телевизоры теперь разрешены. Средняя школа обязательна, и телефоны могут использоваться для звонков.

1960 -е годы

Двое старейших детей любого пола отправляются в войну во Вьетнаме. Специалисты колледжа неограниченно. Женщины могут забрать по беременности и родам, и Woohooing больше не ограничивается попытками ребенка.

1970 -е годы

Правила войны во Вьетнаме применяются снова. Брак поощряется, но не требуется. В настоящее время доступны микроволны, посудомоечные машины, лотерейные билеты и доставка еды.

1980 -е годы

Игры разрешены, и, по крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а дети должны родиться в больнице.

1990 -е годы

Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибор и мебель сняты. Текстовые сообщения разрешены, и семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.

2000 -е годы

Компьютерные и телефонные ограничения, за исключением тренди, поднимаются. Младенцы могут родиться дома или в больнице. Все музыкальные и телеканалы разрешены.

2010 -е

Журналистика с печатными СМИ больше не разрешена. Однополые браки разрешены. Вся работа с частичной занятостью, наряду с мясной стеной, тренди и погодным генератором, разрешены.

Это всеобъемлющее руководство по вызову десятилетий в *Sims 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack улучшает опыт, вы можете настроить задачу, чтобы соответствовать любым вам пакетам. Погрузитесь в вызов и испытайте богатый гобелен истории через жизнь ваших симов.

*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*