Hideki Kamiyas Plädoyer für Okami 2 und Viewtiful Joe 3: Ein Traum, der von Capcom abhängt
Hideki Kamiya hat kürzlich in einem Interview mit Ikumi Nakamura (Unseen-Gründer) die Hoffnungen der Fans auf Fortsetzungen von Okami und Viewtiful Joe neu entfacht. Das Interview, das auf dem YouTube-Kanal von Unseen gezeigt wurde, offenbarte Kamiyas tiefsitzenden Wunsch, die unvollendeten Erzählungen dieser ikonischen Titel zu vervollständigen.
Kamiya fühlt sich gegenüber der unvollständigen Handlung von Okami stark verantwortlich und verweist auf ein früheres Twitter (X)-Video, das auf eine mögliche Fortsetzung hinweist. Er ist davon überzeugt, dass die Geschichte vorzeitig endete, was ihn mit dem Gefühl zurücklässt, dass die Angelegenheit noch nicht abgeschlossen ist. Er appellierte direkt an Capcom, an einer Fortsetzung mitzuarbeiten, eine Meinung, die auch Nakamura aufgriff, der die gemeinsame Geschichte und Begeisterung für das Projekt hervorhob. Kamiya verwies sogar auf die jüngste Umfrage von Capcom, in der Okami zu den sieben besten Spielen gehörte, für die Fans eine Fortsetzung sehen wollten.
Der Wunsch nach Viewtiful Joe 3 beruht zwar auf einer kleineren Fangemeinde, beruht aber auf einem ähnlichen Gefühl der Unvollständigkeit. Kamiya teilte humorvoll seinen eigenen Beitrag zur Capcom-Umfrage mit, in dem er sich für eine Fortsetzung aussprach, musste jedoch feststellen, dass sein Beitrag in den Ergebnissen fehlte. Seine Worte unterstreichen die Frustration eines Schöpfers, der ein geliebtes Projekt noch einmal aufgreifen möchte.
Dies ist nicht Kamiyas erster öffentlicher Ausdruck dieses Wunsches. In einem Interview mit Cutscenes aus dem Jahr 2021 ging es um seinen Abschied von Capcom und die verbleibenden unvollendeten Elemente von Okami. Die anschließende Veröffentlichung von Okami HD erweiterte die Fangemeinde und verstärkte die Forderungen nach einer Lösung der ungelösten Handlungspunkte.
Das Unseen-Interview hob auch die kreative Synergie zwischen Kamiya und Nakamura hervor, die auf ihre Arbeit an Okami und Bayonetta zurückgeht. Nakamuras Beiträge zum Design und zum Aufbau der Welt von Bayonetta zeigen ihre kollaborative Dynamik, wobei Nakamura Kamiya oft dazu drängt, seine Vision zu erweitern. Nakamura erzählte Anekdoten, die veranschaulichen, wie ihre Konzeptkunst den unverwechselbaren Stil von Bayonetta prägte.
Obwohl Kamiya PlatinumGames letztes Jahr verlassen hat, widmet sie sich weiterhin der Spieleentwicklung. Nakamura betonte die Seltenheit, Kamiya in einer unabhängigen Rolle zu sehen, und unterstrich damit seine Leidenschaft. Das Interview endete damit, dass beide ihre Hoffnungen auf eine zukünftige Zusammenarbeit zum Ausdruck brachten und einen bleibenden Eindruck in der Gaming-Branche hinterlassen würden.
Das Interview hat bei den Fans für große Aufregung gesorgt. Die Realisierung dieser Fortsetzungen hängt von der Entscheidung von Capcom ab. Bis dahin wartet die Gaming-Community mit Spannung auf offizielle Ankündigungen.