Hideki Kamiya's pleidooi voor Okami 2 en Viewtiful Joe 3: een droom die afhangt van Capcom
Hideki Kamiya heeft in een recent interview met Ikumi Nakamura (oprichter van Unseen) de hoop van fans op vervolg op Okami en Viewtiful Joe opnieuw aangewakkerd. Het interview, dat werd getoond op het YouTube-kanaal van Unseen, onthulde Kamiya's diepgewortelde verlangen om de onvoltooide verhalen van deze iconische titels te voltooien.
Kamiya voelt een sterke verantwoordelijkheid ten aanzien van de onvolledige verhaallijn van Okami, die verwijst naar een eerdere Twitter (X)-video die verwijst naar een mogelijk vervolg. Hij is van mening dat het verhaal voortijdig eindigde, waardoor hij het gevoel kreeg dat de zaken nog niet waren afgerond. Hij deed een rechtstreeks beroep op Capcom voor samenwerking aan een voortzetting, een sentiment dat werd herhaald door Nakamura, die hun gedeelde geschiedenis en enthousiasme voor het project benadrukte. Kamiya wees zelfs op het recente onderzoek van Capcom, waarin Okami tot de zeven beste games behoorde waar fans een vervolg op wilden zien.
Het verlangen naar Viewtiful Joe 3, hoewel het een kleinere fanbase erkent, komt voort uit een soortgelijk gevoel van onvolledigheid. Kamiya deelde op humoristische wijze zijn eigen inzending voor de Capcom-enquête waarin hij pleitte voor een vervolg, maar ontdekte dat zijn inbreng afwezig was in de resultaten. Zijn woorden benadrukken de frustratie van een maker die een geliefd project opnieuw wil bekijken.
Dit is niet Kamiya's eerste publieke uiting van dit verlangen. Een interview uit 2021 met Cutscenes ging over zijn vertrek bij Capcom en de aanhoudende onvoltooide elementen van Okami. De daaropvolgende release van Okami HD verbreedde de fanbase en versterkte de roep om een oplossing voor de onopgeloste plotpunten.
Het Unseen-interview benadrukte ook de creatieve synergie tussen Kamiya en Nakamura, die teruggaat tot hun werk aan Okami en Bayonetta. Nakamura's bijdragen aan Bayonetta's ontwerp en wereldopbouw laten hun samenwerkingsdynamiek zien, waarbij Nakamura Kamiya er vaak toe aanzet zijn visie uit te breiden. Nakamura deelde anekdotes die illustreerden hoe haar concept art de onderscheidende stijl van Bayonetta vormde.
Ondanks het feit dat Kamiya vorig jaar PlatinumGames verliet, blijft Kamiya zich wijden aan de ontwikkeling van games. Nakamura benadrukte de zeldzaamheid om Kamiya in een onafhankelijke rol te zien, wat zijn passie onderstreepte. Het interview eindigde met het uiten van de hoop op toekomstige samenwerkingen en het achterlaten van een blijvende stempel op de game-industrie.
Het interview heeft voor veel opwinding onder de fans gezorgd. De realisatie van deze sequels hangt af van de beslissing van Capcom. Tot die tijd wacht de gaminggemeenschap met ingehouden adem op officiële aankondigingen.