Le plaidoyer de Hideki Kamiya pour Okami 2 et Viewtiful Joe 3 : un rêve qui repose sur Capcom
Hideki Kamiya, dans une récente interview avec Ikumi Nakamura (fondateur d'Unseen), a ravivé les espoirs des fans pour des suites à Okami et Viewtiful Joe. L'interview, présentée sur la chaîne YouTube d'Unseen, a révélé le désir profond de Kamiya de terminer les récits inachevés de ces titres emblématiques.
Kamiya se sent fortement responsable du scénario incomplet de Okami, faisant référence à une précédente vidéo Twitter (X) faisant allusion à une suite potentielle. Il pense que l’histoire s’est terminée prématurément, lui laissant le sentiment d’une affaire inachevée. Il a directement fait appel à Capcom pour une collaboration sur une suite, un sentiment repris par Nakamura, qui a souligné leur histoire commune et leur enthousiasme pour le projet. Kamiya a même souligné la récente enquête de Capcom, dans laquelle Okami se classait parmi les sept meilleurs jeux pour lesquels les fans voulaient voir une suite.
Le désir de Viewtiful Joe 3, tout en reconnaissant une base de fans plus restreinte, découle d'un sentiment similaire d'inachèvement. Kamiya a partagé avec humour sa propre soumission à l'enquête Capcom plaidant pour une suite, pour constater que sa contribution était absente des résultats. Ses propos mettent en lumière la frustration d'un créateur souhaitant revisiter un projet qu'il chérit.
Ce n'est pas la première fois que Kamiya exprime publiquement ce désir. Une interview de 2021 avec Cutscenes a évoqué son départ de Capcom et les éléments inachevés persistants de Okami. La sortie ultérieure de Okami HD a élargi la base de fans, intensifiant les appels à une résolution des points non résolus de l'intrigue.
L'interview d'Unseen a également mis en évidence la synergie créative entre Kamiya et Nakamura, remontant à leur travail sur Okami et Bayonetta. Les contributions de Nakamura à la conception et à la construction du monde de Bayonetta mettent en valeur leur dynamique de collaboration, Nakamura poussant souvent Kamiya à élargir sa vision. Nakamura a partagé des anecdotes illustrant comment son concept art a façonné le style distinctif de Bayonetta.
Bien qu'il ait quitté PlatinumGames l'année dernière, Kamiya reste dédié au développement de jeux. Nakamura a souligné la rareté de voir Kamiya dans un rôle indépendant, soulignant sa passion. L'interview s'est terminée en exprimant tous deux leurs espoirs de collaborations futures et en laissant une marque durable sur l'industrie du jeu vidéo.
L’interview a suscité un enthousiasme considérable parmi les fans. La réalisation de ces suites dépend de la décision de Capcom. D’ici là, la communauté des joueurs attend les annonces officielles avec impatience.