Hideki Kamiya ၏ Okami 2 နှင့် Viewtiful Joe 3 အတွက် Hideki Kamiya ၏ အသနားခံချက်- Capcom ၏ အိပ်မက်တစ်ခု
Hideki Kamiya သည် Ikumi Nakamura (Unseen တည်ထောင်သူ) နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Okami နှင့် Viewtiful Joe တို့၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက် မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ Unseen ၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြသထားသည့် အင်တာဗျူးသည် ဤအထင်ကရ ခေါင်းစဉ်များ၏ မပြီးဆုံးသေးသော ဇာတ်ကြောင်းများကို အပြီးသတ်ရန် Kamiya ၏ နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသော ဆန္ဒကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Kamiya သည် Okami ၏ မပြည့်စုံသော ဇာတ်လမ်းအစီအစဥ်အတွက် ခိုင်မာသောတာဝန်ရှိသည်ဟု ခံစားရပြီး ယခင်က Twitter (X) ဗီဒီယိုကို နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အရိပ်အမြွက်ပြကာ ကိုးကားထားသည်။ ဇာတ်လမ်းက အချိန်မတန်မီ ပြီးဆုံးသွားခဲ့ပြီး မပြီးဆုံးသေးတဲ့ လုပ်ငန်းကို ခံစားရစေတယ်လို့ သူယုံကြည်ပါတယ်။ Nakamura မှ ၎င်းတို့၏ မျှဝေထားသော သမိုင်းကြောင်းနှင့် ပရောဂျက်အတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသော Nakamura မှ ပဲ့တင်ထပ်သည့် ခံစားချက်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Capcom သို့ တိုက်ရိုက် အသနားခံခဲ့သည်။ Kamiya သည် Capcom ၏ မကြာသေးမီက စစ်တမ်းကိုပင် ထောက်ပြခဲ့ပြီး၊ Okami သည် ဂိမ်းပရိသတ်များကြည့်လိုသော ထိပ်တန်းဂိမ်းခုနစ်ခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
Viewtiful Joe 3 အတွက် ဆန္ဒက ပိုသေးငယ်တဲ့ fanbase ကို အသိအမှတ်ပြုရင်းနဲ့ အလားတူ မပြည့်စုံမှု ခံစားချက်ကနေ ဖြစ်ပေါ်လာတာပါ။ Kamiya သည် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် လှုံ့ဆော်ပေးနေသော Capcom စစ်တမ်းတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်တင်ပြချက်ကို ရယ်မောကာ မျှဝေခဲ့ပြီး ရလဒ်များမှ ၎င်း၏ထည့်သွင်းမှုကို ပျက်ကွက်ကြောင်းရှာဖွေရန်သာဖြစ်သည်။ သူနှစ်သက်သော ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဖန်တီးရှင်တစ်ဦး၏ စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို သူ့စကားများက မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ဤဆန္ဒကို Kamiya ၏ ပထမဆုံး လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ Cutscenes နှင့် 2021 ခုနှစ် အင်တာဗျူးတွင် Capcom မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့် Okami ၏ မပြီးဆုံးသေးသော အစိတ်အပိုင်းများကို ထိတွေ့စေခဲ့ပါသည်။ Okami HD ၏နောက်ဆက်တွဲထုတ်ဝေမှုသည် fanbase ကို ကျယ်ပြန့်စေပြီး မဖြေရှင်းရသေးသော ဇာတ်ကွက်အမှတ်များအတွက် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအတွက် တောင်းဆိုမှုများကို ပြင်းထန်စေသည်။
The Unseen အင်တာဗျူးသည် Okami နှင့် Bayonetta တို့တွင် ၎င်းတို့၏ လက်ရာများ ပြန်လည်စတင်ခဲ့သော Kamiya နှင့် Nakamura အကြား ဖန်တီးမှုပေါင်းစပ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Bayonetta ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအတွက် Nakamura ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများသည် ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု တက်ကြွမှုကို ပြသပြီး Nakamura သည် သူ၏အမြင်ကို ချဲ့ထွင်ရန် Kamiya ကို မကြာခဏ တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့်၊ Nakamura သည် သူမ၏ အယူအဆ အနုပညာ Bayonetta ၏ ထူးခြားသော ပုံစံကို ပုံဖော်ထားသည့် ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေပါသည်။
ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင် PlatinumGames မှထွက်ခဲ့သော်လည်း Kamiya သည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Nakamura သည် Kamiya ကို အမှီအခိုကင်းသော အခန်းကဏ္ဍတွင် မြင်တွေ့ရခြင်း၏ရှားပါးမှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကို ထင်ရှားစေသည်။ အင်တာဗျူးနှစ်ခုစလုံးသည် အနာဂတ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအတွက် မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြကြပြီး ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် အဓွန့်ရှည်သော အမှတ်အသားတစ်ခုကို ချန်ထားကာ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးသည် ပရိသတ်များကြားတွင် သိသိသာသာ စိတ်လှုပ်ရှားစေခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆက်တွဲများ၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် Capcom ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ်တွင် မူတည်သည်။ ထိုအချိန်မတိုင်မီအထိ၊ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းသည် တရားဝင်ကြေငြာချက်များကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။