L'appello di Hideki Kamiya per Okami 2 e Viewtiful Joe 3: un sogno che dipende da Capcom
Hideki Kamiya, in una recente intervista con Ikumi Nakamura (fondatore di Unseen), ha riacceso le speranze dei fan per i sequel di Okami e Viewtiful Joe. L'intervista, mostrata sul canale YouTube di Unseen, ha rivelato il profondo desiderio di Kamiya di completare le narrazioni incompiute di questi titoli iconici.
Kamiya sente una forte responsabilità nei confronti della trama incompleta di Okami, facendo riferimento a un video precedente di Twitter (X) che alludeva a un potenziale seguito. Crede che la storia sia finita prematuramente, lasciandolo con un senso di lavoro in sospeso. Ha fatto appello direttamente a Capcom per la collaborazione su una continuazione, un sentimento ripreso da Nakamura, che ha evidenziato la loro storia condivisa e l'entusiasmo per il progetto. Kamiya ha anche fatto riferimento al recente sondaggio di Capcom, in cui Okami si è classificato tra i primi sette giochi per cui i fan avrebbero voluto vedere un seguito.
Il desiderio per Viewtiful Joe 3, pur riconoscendo una base di fan più piccola, deriva da un simile senso di incompletezza. Kamiya ha condiviso con umorismo la propria proposta al sondaggio Capcom sostenendo un sequel, solo per scoprire che il suo contributo era assente dai risultati. Le sue parole evidenziano la frustrazione di un creatore che vuole rivisitare un progetto amato.
Questa non è la prima espressione pubblica di questo desiderio da parte di Kamiya. Un'intervista del 2021 con Cutscenes ha toccato la sua partenza da Capcom e i persistenti elementi incompiuti di Okami. La successiva pubblicazione di Okami HD ha ampliato la base di fan, intensificando le richieste di risoluzione dei punti irrisolti della trama.
L'intervista Unseen ha anche evidenziato la sinergia creativa tra Kamiya e Nakamura, risalente al loro lavoro su Okami e Bayonetta. I contributi di Nakamura al design e alla costruzione del mondo di Bayonetta mostrano la loro dinamica collaborativa, con Nakamura che spesso spinge Kamiya ad espandere la sua visione. Nakamura ha condiviso aneddoti che illustrano come la sua concept art abbia plasmato lo stile distintivo di Bayonetta.
Nonostante abbia lasciato PlatinumGames lo scorso anno, Kamiya continua a dedicarsi allo sviluppo di giochi. Nakamura ha sottolineato la rarità di vedere Kamiya in un ruolo indipendente, sottolineando la sua passione. L'intervista si è conclusa esprimendo la speranza di future collaborazioni e lasciando un segno indelebile nel settore dei giochi.
L'intervista ha alimentato una notevole eccitazione tra i fan. La realizzazione di questi sequel dipende dalla decisione di Capcom. Fino ad allora, la comunità dei giocatori attende gli annunci ufficiali con il fiato sospeso.