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SAROS: Housemarques nächster Hit nach der Rückkehr, auf dem für 2026 gesetzt

Authore: HazelAktualisieren:Apr 13,2025

Housemarque hat Saros enthüllt, die mit Spannung erwartete Fortsetzung ihres 2022-Hit-Roguelite-Shooters, Returnal. Mit Rahul Kohli soll Saros 2026 ausschließlich für die PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro starten.

Die Ankündigung fand während des neuesten PlayStation State of Play -Events statt, bei dem Saros seinen charakteristischen Housemarque -Stil präsentierte. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, auf der Suche nach Wahrheit auf einem tückischen, sich ständig verändernden Planeten, der von einer Sonnenfinsternis geplagt und von mindestens einer beeindruckenden Einheit dominiert wird. Das Thema "Come Back Stärke" spiegelt die Essenz von Roguelike-Spielen wider, während die Flut der Feuerbälle auf Housemarques renommierte Bullet-Hell-Mechanik hinweist.

Spielen Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Obwohl es sich um ein neues Einzelspieler-IP handelt, baut sie auf der Stiftung auf, die von der dritten Aktion von Returnal gelegt wurde.

Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung von Rückkehr. Laut Loudens Beitrag im PlayStation -Blog liegt ein bedeutender Gameplay -Unterschied in der Fähigkeit, dauerhafte Ressourcen und Fortschritte zu erwerben. Während sich die Welt in Saros nach dem Tod des Spielers verlagert, können die Spieler auch ihre Waffen und Anzüge dauerhaft verbessern.

Weitere Details sollen später in diesem Jahr enthüllt werden, wobei Housemarque ein erweitertes Gameplay -Schaufenster verspricht.

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