Housemarque đã tiết lộ Saros, phần tiếp theo được mong đợi nhiều cho game bắn súng Roguelite năm 2022 của họ, Returnal. Với Rahul Kohli, Saros được thiết lập để ra mắt vào năm 2026 dành riêng cho PlayStation 5, với các tính năng nâng cao cho PS5 Pro.
Thông báo được đưa ra trong sự kiện PlayStation State of Play mới nhất, nơi Saros giới thiệu phong cách Housemarque đặc trưng của nó. Người chơi sẽ bước vào đôi giày của Arjun Devraj, một người thi hành Solatri trong một nhiệm vụ tìm kiếm sự thật về một hành tinh nguy hiểm, nguy hiểm, thay đổi của một nhật thực và bị chi phối bởi ít nhất một thực thể đáng gờm. Chủ đề của trò chơi "trở lại mạnh mẽ hơn" lặp lại bản chất của các trò chơi Roguelike, trong khi sự bồng bềnh của những quả cầu lửa gợi ý về cơ học nổi tiếng của Bullet-Hell.
Giám đốc sáng tạo Gregory Louden mô tả Saros là "sự phát triển cuối cùng" của cách tiếp cận tập trung vào trò chơi của Housemarque. Mặc dù đây là IP một người chơi đơn mới, nhưng nó được xây dựng dựa trên nền tảng được đặt ra bởi hành động của người thứ ba của Returnal.Tuy nhiên, Saros không chỉ là một sự lặp lại của trở lại. Theo bài đăng của Louden trên blog PlayStation, một sự khác biệt về trò chơi quan trọng nằm ở khả năng có được các nguồn lực và tiến bộ vĩnh viễn. Trong khi thế giới ở Saros thay đổi về cái chết của người chơi, người chơi cũng có thể tăng cường vĩnh viễn vũ khí và bộ đồ của họ.
Thêm chi tiết dự kiến sẽ được tiết lộ vào cuối năm nay, với Housemarque hứa hẹn một chương trình giới thiệu trò chơi mở rộng.
Để bắt kịp tất cả các điểm nổi bật từ trạng thái chơi PlayStation hôm nay, hãy chắc chắn truy cập bản tóm tắt toàn diện của chúng tôi [TTPP].