Housemarque ha presentado a Saros, la tan esperada secuela de su éxito de 2022 Roguitite Shooter, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros se lanzará en 2026 exclusivamente para PlayStation 5, con características mejoradas para PS5 Pro.
El anuncio se produjo durante el último evento de PlayStation State of Play, donde Saros exhibió su estilo de semilla de casa exclusivo. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de la verdad en un planeta traicionero y cambiante plagado de un eclipse y dominado por al menos una entidad formidable. El tema del juego de "Come Back Strong" se hace eco de la esencia de los juegos Roguelike, mientras que la ráfaga de bolas de fuego sugiere la reconocida mecánica de bala de HouseMarque.
El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución final" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Aunque es una nueva IP para un solo jugador, se basa en la base establecida por la acción de tercera persona de retorno.Sin embargo, Saros no es solo una repetición de retorno. Según la publicación de Louden en el blog de PlayStation, una diferencia de juego significativa radica en la capacidad de adquirir recursos y progresos permanentes. Mientras que el mundo en Saros cambia a la muerte del jugador, los jugadores también pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes.
Se revelan más detalles a finales de este año, con Housemarque prometiendo un espectáculo de juego extendido.
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