Housemarque обнародовал Saros, долгожданное продолжение их хита Roguelite Shooter 2022 года. С участием Рахула Кохли, Сарос собирается запустить в 2026 году исключительно для PlayStation 5, с улучшенными функциями для PS5 Pro.
Объявление было сделано во время последнего мероприятия PlayStation State of Play, где Сарос продемонстрировал свой фирменный стиль домашнего мастера. Игроки вступит в туфли Арджуна Девраджа, силатри, в поисках истины на коварной, постоянно меняющейся планете, страдающей затмением, в которой доминирует хотя бы одна грозная сущность. Тема игры «вернуться сильнее» повторяет сущность игр Рогуэлике, в то время как шквал огненных шаров намекает на знаменитую механику пуль-хаузхарке.
Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» подхода, ориентированного на геймплей Housemarque. Несмотря на то, что это новый однопользовательский IP, он основан на фонде, заложенном действием третьего лица Returnal.Тем не менее, Сарос не просто повторение возврата. Согласно сообщению Лоуден в блоге PlayStation, значительная разница в игровом процессе заключается в способности приобретать постоянные ресурсы и прогресс. В то время как мир в Саросе меняется после смерти игрока, игроки также могут навсегда улучшить свое оружие и костюмы.
Более подробная информация должна быть раскрыта в конце этого года, и HouseMarque обещает расширенную витрину игрового процесса.
Чтобы догнать все основные моменты сегодняшнего состояния игры PlayStation, обязательно посетите нашу комплексную резюме [TTPP].