HouseMarque ha svelato Saros, il tanto atteso sequel del loro tiratore di roguelite di successo del 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros sarà lanciato nel 2026 esclusivamente per PlayStation 5, con funzionalità migliorate per PS5 Pro.
L'annuncio è arrivato durante l'ultimo evento di PlayStation State of Play, in cui Saros ha mostrato il suo stile di casa. I giocatori entreranno nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri in una ricerca della verità su un pianeta insidioso e in continua evoluzione afflitto da un'eclissi e dominato da almeno una formidabile entità. Il tema del gioco di "Reali Back Stronger" fa eco all'essenza dei giochi di Roguelike, mentre la raffica di Fireballs suggerisce ai famosi meccanici di HomeMarque.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l '"evoluzione finale" dell'approccio incentrato sul gameplay di HouseMarque. Sebbene sia un nuovo IP a giocatore singolo, si basa sulla fondazione posta dall'azione in terza persona di Return.Tuttavia, Saros non è solo una ripetizione del ritorno. Secondo il post di Louden sul blog di PlayStation, una differenza di gameplay significativa risiede nella capacità di acquisire risorse e progressi permanenti. Mentre il mondo di Saros si sposta sulla morte del giocatore, i giocatori possono anche migliorare permanentemente le loro armi e abiti.
Maggiori dettagli sono previsti per essere rivelati entro la fine dell'anno, con HouseMarque che promette una prolunga vetrina di gioco.
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