Sumérgete en el universo de terror cooperativo de *Repo *, donde cada misión se tambalea al borde de la imprevisibilidad gracias a una gran cantidad de criaturas traviesas y mortales. A medida que busca ubicaciones abandonadas para recolectar objetos de valor, estarás constantemente en guardia contra monstruos aterradores empeñados en frustrar tu avance al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * cuenta con habilidades únicas, comportamientos y patrones de ataque, exigiendo que adapte sus estrategias para garantizar que usted y su equipo regresen al camión ileso. Algunas criaturas acechan en silencio espeluznante antes de cruzar, mientras que otras anuncian su presencia en voz alta. Sin embargo, incluso los monstruos fuertes representan una amenaza: se sienten atraídos por el ruido, lo que obliga a los jugadores a moverse sigilosamente, mientras que otros dependen únicamente de la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos en su línea de visión para sobrevivir.
Con una variedad tan diversa de monstruos, discernir cuáles son simplemente una molestia y cuáles representan una amenaza letal puede ser un desafío. En juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es tu mayor activo. Comprender los comportamientos de los monstruos y su potencial de daño es clave para mejorar sus posibilidades de supervivencia.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - Principalmente una molestia, incluso puede ser útil.
Nivel 2: manejable a menos que esté abrumado.
Nivel 3 - letal si no estás preparado.
Nivel 4: los monstruos más peligrosos, capaces de disparar jugadores de nivel inferior.
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Inofensivo si no se tocó; Se puede usar estratégicamente contra el cazador. |
Gnomo | 1 | Daño mínimo, fácil de enviar. |
Animal | 1 | Inflige daños menores, fácilmente manejables y puede eliminar los gnomos al contacto. |
Oculto | 1 | Puede transportarlo de regreso al camión o al peligro, pero no causa daño directo. |
Niño sombra | 1 | Inofensivo si evita el contacto visual. |
Brotador | 1 | Se puede unir a usted y usarse contra otros monstruos sin causarle daño. |
Corbata de moño | 2 | Lento a menos que se provoque, con ataques de aliento evitables. |
Mirón | 2 | Causa daños menores cuando se hace contacto visual; Puede ser problemático si otros monstruos están cerca. |
Cocinero | 2 | Puede autodestruirse colisionando entre sí; evitable por permanecer elevado. |
Golpe | 2 | Cuenta atrás de 10 segundos antes de la explosión; peligroso solo si atrapado en la explosión. |
Cazador | 3 | Pistas por sonido; El silencio es tu escudo, pero un disparo puede terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Poderoso, capaz de lanzar objetos letales; Un jarrón puede ser fatal para los jugadores de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implacable como animal pero causa daños significativos; Múltiples generos pueden ser mortales. |
Mentalista | 3 | Mala visión pero audición aguda; Cada golpe inflige 50 daños y pueden aparecer en grupos. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, fácilmente evitable, pero un éxito es el juego sin actualizaciones de salud. |
Segador | 4 | Reduzco hasta que te detecten, luego acelera; Sin mejoras de salud, unos pocos segundos pueden ser fatales. |
Payaso | 4 | Cargas al observarte, con patadas mortales y ataques con láser. |
Túnica | 4 | Silencioso y sigiloso, a menudo te mueves primero; puede navegar debajo de los muebles y seguir rápidamente. |
Jefe | 4 | Perseguir implacablemente, con cada bocado causando 50 daños. |
Armado con este conocimiento de los peligros que acechan dentro de cada nueva ubicación, asegúrese de consultar nuestras otras guías * repos * para obtener más estrategias para enfrentar a estos temibles enemigos.