Mergulhe no universo de horror cooperativo arrepiante de *Repo *, onde cada missão oscila à beira da imprevisibilidade, graças a uma série de criaturas travessuras e mortais. À medida que você vasculha os locais abandonados para coletar objetos de valor, você estará constantemente em guarda contra monstros aterrorizantes empenhados em impedir seu avanço para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque exclusivos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem ao caminhão incólume. Algumas criaturas perseguem o silêncio estranho antes de atacar, enquanto outras anunciam sua presença em voz alta. No entanto, mesmo monstros altos representam uma ameaça - o Several é atraído por barulho, conviando jogadores a se mover furtivamente, enquanto outros dependem apenas à vista, tornando crucial mantê -los em sua linha de visão para sobreviver.
Com uma variedade tão diversificada de monstros, discernir quais são apenas um incômodo e quais representam uma ameaça letal pode ser desafiadora. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é seu maior patrimônio. Compreender os comportamentos dos monstros e seu potencial de dano é essencial para melhorar suas chances de sobrevivência.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode até ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você estiver despreparado.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de tocar jogadores de nível inferior.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Inofensivo se intocado; pode ser estratégico contra o caçador. |
Gnomos | 1 | Dano mínimo, fácil de despachar. |
Animal | 1 | Causam danos menores, facilmente gerenciáveis e podem eliminar os gnomos no contato. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta ao caminhão ou para o perigo, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Inofensivo se você evitar o contato visual. |
Spewer | 1 | Pode ser anexado a você e usado contra outros monstros sem causar danos. |
Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, com ataques de respiração evitáveis. |
Peeper | 2 | Causa danos menores quando o contato visual é feito; pode ser problemático se outros monstros estiverem próximos. |
Chef | 2 | Pode se autodestruir colidindo um com o outro; evitável mantendo -se elevado. |
Bangers | 2 | Contagem regressiva de 10 segundos antes da explosão; perigoso apenas se pego na explosão. |
Caçador | 3 | Faixas por som; O silêncio é o seu escudo, mas um tiro pode acabar com sua corrida. |
Rugrat | 3 | Poderoso, capaz de lança o objeto letal; Um vaso pode ser fatal para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Implacável como animal, mas causa danos significativos; Múltiplos geradores podem ser mortais. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda; Cada um acerto causa 50 danos e eles podem aparecer em grupos. |
Passear | 3 | Extremamente lento e alto, facilmente evitável, mas um sucesso é o jogo sem atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Devagar até que eles o façam, depois acelere; Sem atualizações de saúde, alguns segundos podem ser fatais. |
Palhaço | 4 | Acusações ao avistá -lo, com chutes mortais e ataques a laser. |
Manto | 4 | Silencioso e furtivo, muitas vezes o vê primeiro; pode navegar sob móveis e perseguir rapidamente. |
Chefe | 4 | Perseque incansavelmente, com cada mordida causando 50 danos. |
Armado com esse conhecimento dos perigos à espreita em cada novo local, verifique nossos outros * repositivos * guias para obter mais estratégias para enfrentar esses inimigos temíveis.