Duik in het Spine-Chilling Cooperative Horror Universe van *Repo *, waar elke missie op de rand van onvoorspelbaarheid wankelt dankzij een groot aantal ondeugende en dodelijke wezens. Terwijl je door forsakenlocaties opruimt om waardevolle spullen te verzamelen, ben je constant op de hoede tegen angstaanjagende monsters die in de hel zijn om je opmars naar het volgende niveau te dwarsbomen.
Elk monster in * repo * heeft unieke vaardigheden, gedrag en aanvalspatronen, die eist dat u uw strategieën aanpast om ervoor te zorgen dat u en uw team ongeschonden terugkeren naar de vrachtwagen. Sommige wezens stalken in griezelige stilte voordat ze aan het pouniëren, terwijl anderen hun aanwezigheid luid aankondigen. Toch vormen zelfs luide monsters een bedreiging - anders worden aangetrokken tot lawaai, dwingende spelers om heimelijk te bewegen, terwijl anderen alleen op zicht vertrouwen, waardoor het cruciaal is om ze in je gezichtslijn te houden om te overleven.
Met zo'n divers scala aan monsters, het onderscheiden van welke slechts een overlast zijn en welke een dodelijke dreiging vormen, kan een uitdaging zijn. In Survival Games zoals *Repo *is kennis je grootste troef. Inzicht in het gedrag van de monsters en hun schadepotentieel is de sleutel tot het verbeteren van uw overlevingskansen.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan zelfs nuttig zijn.
Tier 2 - beheersbaar tenzij je overweldigd bent.
Tier 3 - dodelijk als je onvoorbereid bent.
Tier 4-De gevaarlijkste monsters, die in staat zijn om spelers met een lager niveau te schieten.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Onschadelijk als onaangeroerd; kan strategisch worden gebruikt tegen de jager. |
Kabouters | 1 | Minimale schade, gemakkelijk te verzenden. |
Dier | 1 | Doe kleine schade aan, gemakkelijk beheersbaar en kan kabouters elimineren bij contact. |
Verborgen | 1 | Kan u terug naar de vrachtwagen of in gevaar vervoeren, maar veroorzaakt geen directe schade. |
Schaduwkind | 1 | Onschadelijk als u oogcontact vermijdt. |
Spewer | 1 | Kan aan u worden bevestigd en tegen andere monsters worden gebruikt zonder u schade te berokkenen. |
Boog | 2 | Langzaam tenzij uitgelokt, met vermijdbare ademaanvallen. |
Peeper | 2 | Veroorzaakt lichte schade wanneer oogcontact wordt aangebracht; kan lastig zijn als andere monsters in de buurt zijn. |
Chef | 2 | Kan zichzelf vernietigen door tegen elkaar te botsen; vermijdbaar door verhoogd te blijven. |
Knallers | 2 | Aftellen van 10 seconden vóór explosie; alleen gevaarlijk als ze in de ontploffing worden gevangen. |
Jager | 3 | Tracks by sound; Stilte is je schild, maar een schot kan je run beëindigen. |
Rugrat | 3 | Krachtig, in staat tot dodelijk object gooit; Een vaas kan fataal zijn voor spelers op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Meedogenloos als dier, maar brengt aanzienlijke schade aan; Meerdere spawns kunnen dodelijk zijn. |
Mentalist | 3 | Slecht zicht maar acuut gehoor; Elke hit brengt 50 schade toe en ze kunnen in groepen verschijnen. |
Breuk | 3 | Extreem langzaam en luid, gemakkelijk te vermijden, maar een hit is spel over zonder gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat ze je zien, versnelt dan; Zonder gezondheidsupgrades kan enkele seconden fataal zijn. |
Clown | 4 | Kosten bij het waarnemen, met dodelijke trappen en laseraanvallen. |
Gewaad | 4 | Stil en heimelijk, ziet je vaak eerst; kan onder meubels navigeren en snel achtervolgen. |
Hoofdman | 4 | Wedstant achtervolgt, waarbij elke beet 50 schade aanricht. |
Gewapend met deze kennis van de gevaren die op de loer liggen op elke nieuwe locatie, bekijk dan zeker onze andere * repo * gidsen voor meer strategieën om deze angstaanjagende vijanden aan te gaan.