Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, celebrando una amplia gama de títulos con sobrevivientes de Balatro y Vampiros que emergen como principales ganadores. Si bien estos premios podrían no contar con la audiencia expansiva de los Premios del Juego de Geoff Keighley, tienen un prestigio significativo que posiblemente supera el brillo y el glamour de sus homólogos. En particular, los 2024 BAFTA Games Awards no presentaban categorías específicas de la plataforma, pero los juegos móviles causaron una fuerte impresión.
Balatro, un cautivador constructor de mazos Roguelike de Localthunk, aseguró el premio al juego debut. Esta victoria ha provocado un frenesí dentro de la industria, con editores examinando ansiosamente proyectos independientes con la esperanza de descubrir el próximo gran éxito. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, ya coronados al Mejor Juego en 2023, continuaron su racha ganadora al asegurar el premio al mejor juego en evolución. Este elogio es especialmente impresionante dada la competencia de pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
¿Qué, no hay móvil? Los premios BAFTA Games Awards adoptan una postura única al no ofrecer premios específicos de la plataforma. Dado que la categoría móvil se suspendió en 2019, los premios se han mantenido consistentes a pesar de los éxitos notables de los títulos móviles y multiplataforma como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin. En una discusión pasada, Luke Hebblethwaite del equipo del juego BAFTAS explicó que la organización cree que los juegos deben juzgarse por mérito, independientemente de la plataforma en la que sean lanzados.
Es innegable que el alcance generalizado de las plataformas móviles ha beneficiado significativamente juegos como Balatro y Vampire Survivors. Esta amplia accesibilidad puede verse como una forma de reconocimiento en sí misma. Sin embargo, la ausencia de categorías específicas de la plataforma plantea preguntas sobre la visibilidad para los juegos móviles.
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