Rumah >  Berita >  Survivor Vampire dan Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Survivor Vampire dan Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Authore: FinnKemas kini:Apr 24,2025

Anugerah Permainan BAFTA menyimpulkan malam tadi, meraikan pelbagai tajuk dengan Balatro dan Survivor Vampire yang muncul sebagai pemenang utama. Walaupun anugerah ini mungkin tidak membanggakan penonton yang luas dari anugerah permainan Geoff Keighley, mereka membawa prestij yang besar yang boleh dikatakan melampaui kemewahan dan glamor rakan -rakan mereka. Terutama, Anugerah Permainan BAFTA 2024 tidak mempunyai kategori khusus platform, namun permainan mudah alih membuat kesan yang kuat.

Balatro, seorang deckbuilder Roguelike yang menawan dari Localthunk, meraih anugerah permainan debut. Kemenangan ini telah mencetuskan kegilaan dalam industri ini, dengan penerbit bersemangat menyaring projek indie dengan harapan dapat menemui hit besar seterusnya. Sebaliknya, Survivor Vampire, yang telah dinobatkan sebagai permainan terbaik pada tahun 2023, meneruskan coretan kemenangannya dengan mendapatkan anugerah permainan terbaik yang berkembang. Penghargaan ini amat mengagumkan memandangkan persaingan dari kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV Online.

yt

Apa, tiada telefon bimbit? Anugerah BAFTA Games mengamalkan pendirian yang unik dengan tidak menawarkan anugerah khusus platform. Oleh kerana kategori mudah alih dihentikan pada tahun 2019, anugerah itu tetap konsisten walaupun kejayaan yang ketara dari tajuk mudah alih dan multiplatform seperti Vampire Survivors dan Genshin Impact. Dalam perbincangan yang lalu, Luke Hebblethwaite dari pasukan permainan BAFTAS menjelaskan bahawa organisasi percaya permainan harus dihakimi dengan merit, tanpa mengira platform yang dikeluarkan.

Tidak dapat dinafikan bahawa jangkauan platform mudah alih yang meluas telah memberi manfaat kepada permainan seperti Balatro dan Vampire Survivors. Kebolehcapaian yang luas ini dapat dilihat sebagai satu bentuk pengiktirafan dalam dirinya sendiri. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform menimbulkan persoalan mengenai penglihatan untuk permainan mudah alih.

Itulah yang saya ambil, tetapi saya ingin mendengar anda. Jika anda berminat untuk membincangkan lebih mendalam ke dalam perbincangan permainan mudah alih, tengok episod terbaru The Pocket Gamer Podcast di mana saya akan dan saya meneroka trend dan perkembangan terkini dalam dunia permainan mudah alih.