BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve Balatro ve Vampir Hayatta Kalanlar ile en iyi kazananlar olarak ortaya çıkan çeşitli unvanları kutladı. Bu ödüller Geoff Keighley'nin Oyun Ödüllerinin geniş kitlesine sahip olmasa da, meslektaşlarının parıltısını ve cazibesini tartışmalı olarak gölgede bırakan önemli bir prestij taşıyorlar. Özellikle, 2024 BAFTA Oyunları Ödülleri platforma özgü kategorilere sahip değildi, ancak mobil oyunlar güçlü bir izlenim bıraktı.
LocalThunk'tan büyüleyici bir Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu zafer, sektör içinde bir çılgınlığa yol açtı ve yayıncılar bir sonraki büyük hit keşfetme umuduyla indie projelerini hevesle ellerdi. Öte yandan, 2023'te zaten en iyi oyunu taçlandıran Vampire Survivers, En İyi Gelişen Oyun Ödülü'nü güvence altına alarak kazanan çizgisine devam etti. Bu övgü, Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi ağır ağırlıkların rekabeti göz önüne alındığında özellikle etkileyici.
Ne, cep telefonu yok mu? BAFTA Oyunları Ödülleri, platforma özgü ödüller vermeyerek benzersiz bir duruş benimsiyor. Mobil kategorisi 2019'da durdurulduğundan, Vampir Survivers ve Genshin Impact gibi mobil ve çok platform başlıklarından gelen önemli başarılara rağmen ödüller tutarlı kaldı. Geçmiş bir tartışmada, Baftas oyun ekibinden Luke Heblethwaite, kuruluşun piyasaya sürüldükleri platformdan bağımsız olarak oyunların liyakat üzerine değerlendirilmesi gerektiğine inandığını açıkladı.
Mobil platformların yaygın erişiminin Balatro ve Vampire mağdurları gibi oyunlara önemli ölçüde fayda sağladığı yadsınamaz. Bu geniş erişilebilirlik, kendi içinde bir tanıma biçimi olarak görülebilir. Bununla birlikte, platforma özgü kategorilerin olmaması, mobil oyunlar için görünürlük hakkında soruları gündeme getirmektedir.
Bu benim almam, ama seninkini duymayı merak ediyorum. Mobil oyun tartışmalarına daha derinlemesine inmekle ilgileniyorsanız, Will ve ben Mobil Oyun Dünyasındaki en son trendleri ve gelişmeleri keşfettiğim Pocket Gamer Podcast'in son bölümüne ayarlayın.