BAFTA遊戲獎昨晚結束,慶祝Balatro和Vampire倖存者成為最高冠軍的各種冠軍。儘管這些獎項可能不會誇耀傑夫·基格利(Geoff Keighley)的遊戲獎,但他們帶來了重要的聲望,可以說超過了同行的浮華和魅力。值得注意的是,2024年BAFTA遊戲獎沒有特定於平台的類別,但手機遊戲給人留下了深刻的印象。
Balatro是Localthunk的迷人Roguelike Deckbuilder,獲得了首張遊戲獎。這場胜利在行業內引發了瘋狂,出版商急切地篩選獨立項目,希望發現下一個大熱門。另一方面,吸血鬼倖存者已經在2023年獲得了最佳比賽,他通過獲得最佳發展獎項,繼續取得了連勝。鑑於《暗黑破壞神IV》和《最終幻想》在線的重量級比賽的競爭,這一榮譽尤其令人印象深刻。
什麼,沒有手機? BAFTA遊戲獎通過不提供特定於平台的獎項採取了獨特的立場。由於移動類別在2019年停產,儘管移動和多平台冠軍(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)取得了顯著的成功,但該獎項仍然保持一致。在過去的討論中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite解釋說,該組織認為,無論其發布的平台如何,都應根據自己的優點進行評判。
不可否認的是,移動平台的廣泛範圍可顯著使Balatro和吸血鬼倖存者等遊戲受益。這種廣泛的可訪問性本身可以看作是一種識別形式。但是,缺乏平台的類別引發了有關手機遊戲可見性的問題。
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