फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: एक अल्पकालिक हीरो शूटर
कॉनकॉर्ड, फायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। जैसा कि गेम निदेशक रयान एलिस ने घोषणा की थी, गेम की अपेक्षाओं को पूरा करने में विफलता के कारण 6 सितंबर, 2024 को इसके सर्वर को तत्काल बंद कर दिया गया। जबकि कुछ पहलू खिलाड़ियों को पसंद आए, समग्र लॉन्च स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा, जिसके परिणामस्वरूप स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर खिलाड़ियों के लिए पूर्ण डिजिटल रिफंड प्राप्त हुआ।
सोनी द्वारा उनकी कथित क्षमता के आधार पर फायरवॉक स्टूडियो के अधिग्रहण को देखते हुए, इसे बंद करना एक महत्वपूर्ण झटका है। योजनाबद्ध पहले सीज़न और साप्ताहिक कटसीन सहित महत्वाकांक्षी योजनाओं को अंततः खराब प्रदर्शन के कारण रद्द कर दिया गया। शटडाउन से पहले केवल तीन कटसीन जारी किए गए थे।
कॉनकॉर्ड की विफलता के पीछे के कारण
आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, कॉनकॉर्ड ने खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष किया, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया। यह इसके बीटा शिखर 2,388 की तुलना में कम है। उद्योग विश्लेषक डैनियल अहमद कई कारकों की ओर इशारा करते हैं: नवीनता की कमी और प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन, जिससे यह प्रतिस्पर्धियों की तुलना में पुराना लग रहा है। न्यूनतम मार्केटिंग के कारण $40 की कीमत ने इसे फ्री-टू-प्ले प्रतिद्वंद्वियों के मुकाबले नुकसान में डाल दिया।
कॉनकॉर्ड का भविष्य?
फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ ने वापसी की संभावना को खुला रखते हुए भविष्य के विकल्प तलाशने की योजना बनाई है। बाय-टू-प्ले मॉडल पर स्विच करने के बाद गिगेंटिक के पुनरुद्धार की सफलता एक संभावित रोडमैप पेश करती है। हालाँकि, केवल कॉनकॉर्ड को फ्री-टू-प्ले बनाने से प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन और कम-से-स्टेलर गेमप्ले के बुनियादी मुद्दों का समाधान नहीं होगा। एक सफल पुन: लॉन्च के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव आवश्यक हो सकता है। गेम8 की समीक्षा ने गेम को 56/100 का स्कोर दिया, जो इसकी दृश्य अपील को उजागर करता है लेकिन इसके बेजान गेमप्ले की आलोचना करता है।