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Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta

Authore: ChristianAtualizar:Jan 07,2025

Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro de heróis de curta duração

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao desligamento imediato de seus servidores em 6 de setembro de 2024, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis. Embora alguns aspectos tenham repercutido nos jogadores, o lançamento geral ficou aquém dos objetivos do estúdio, resultando em reembolsos digitais completos para jogadores no Steam, na Epic Games Store e na PlayStation Store.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

O fechamento é um revés significativo, considerando a aquisição da Firewalk Studios pela Sony com base em seu potencial percebido. Planos ambiciosos, incluindo uma primeira temporada planejada e cenas semanais, foram finalmente descartados devido ao fraco desempenho. Apenas três cenas foram lançadas antes do encerramento.

As razões por trás do fracasso do Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, Concord lutou para atrair jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. Isso não é nada em comparação com seu pico beta de 2.388. O analista da indústria Daniel Ahmad aponta vários fatores: falta de inovação e designs de personagens pouco inspirados, deixando-o desatualizado em comparação com os concorrentes. O preço de US$ 40 também o coloca em desvantagem em relação aos rivais free-to-play, agravado pelo marketing mínimo.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

O Futuro da Concórdia?

Firewalk Studios planeja explorar opções futuras, deixando aberta a possibilidade de retorno. O sucesso do renascimento da Gigantic, após a mudança para um modelo buy-to-play, oferece um roteiro potencial. No entanto, simplesmente tornar o Concord gratuito não resolveria seus problemas fundamentais de design de personagens pouco inspirado e jogabilidade nada estelar. Uma revisão significativa pode ser necessária para um relançamento bem-sucedido. A análise do Game8 pontuou o jogo em 56/100, destacando seu apelo visual, mas criticando sua jogabilidade sem vida.