บ้าน >  ข่าว >  คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

Authore: Christianอัปเดต:Jan 07,2025

ความสามัคคีของ Firewalk Studios: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น

<>

Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากเปิดตัวเพียงสองสัปดาห์ ความล้มเหลวของเกมในการตอบสนองความคาดหวังทำให้เกิดการปิดเซิร์ฟเวอร์ทันทีในวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2567 ตามประกาศของผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis แม้ว่าบางแง่มุมจะโดนใจผู้เล่น แต่การเปิดตัวโดยรวมกลับไม่เป็นไปตามเป้าหมายของสตูดิโอ ส่งผลให้เกิดการคืนเงินดิจิทัลเต็มจำนวนสำหรับผู้เล่นบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation StoreConcord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived <>

การปิดกิจการถือเป็นความพ่ายแพ้ครั้งสำคัญ เมื่อพิจารณาจากการเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ของ Sony ตามศักยภาพที่รับรู้ได้ แผนการอันทะเยอทะยาน รวมถึงซีซั่นแรกที่วางแผนไว้และคัตซีนประจำสัปดาห์ ถูกยกเลิกไปในที่สุดเนื่องจากประสิทธิภาพไม่ดี มีการปล่อยคัตซีนเพียงสามฉากเท่านั้นก่อนที่จะปิดตัวลง

เหตุผลเบื้องหลังความล้มเหลวของคองคอร์ด

<> Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedแม้จะมีวงจรการพัฒนานานถึงแปดปี Concord ก็พยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้เล่น โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน สิ่งนี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับจุดสูงสุดของเบต้าที่ 2,388 นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการ ได้แก่ การขาดนวัตกรรมและการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ซึ่งทำให้รู้สึกล้าสมัยเมื่อเทียบกับคู่แข่ง ป้ายราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรี ประกอบกับการตลาดที่น้อยที่สุด

<>

อนาคตของคองคอร์ด?

Firewalk Studios วางแผนที่จะสำรวจตัวเลือกต่างๆ ในอนาคต โดยเปิดโอกาสให้กลับมาได้ ความสำเร็จในการฟื้นฟู Gigantic หลังจากเปลี่ยนมาใช้โมเดลแบบซื้อเพื่อเล่น ถือเป็นแนวทางที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม การทำให้ Concord เล่นฟรีเพียงอย่างเดียวไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและรูปแบบการเล่นที่ไม่ค่อยโดดเด่นนัก การยกเครื่องครั้งใหญ่อาจจำเป็นสำหรับการเปิดตัวใหม่ได้สำเร็จ บทวิจารณ์ของ Game8 ให้คะแนนเกม 56/100 โดยเน้นที่รูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดแต่วิจารณ์การเล่นเกมที่ไร้ชีวิตชีวา

ข่าวล่าสุด