Concord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterów
Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Niespełnienie oczekiwań gry doprowadziło do natychmiastowego wyłączenia jej serwerów 6 września 2024 roku, zgodnie z zapowiedzią dyrektora gry Ryana Ellisa. Chociaż niektóre aspekty przypadły do gustu graczom, ogólna premiera nie spełniła celów studia, co skutkowało zwrotem pieniędzy w całości w wersji cyfrowej dla graczy w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store.
Zamknięcie stanowi znaczną porażkę, biorąc pod uwagę przejęcie Firewalk Studios przez Sony w oparciu o ich postrzegany potencjał. Ambitne plany, obejmujące planowany pierwszy sezon i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały ostatecznie odrzucone z powodu słabych wyników. Przed zamknięciem wypuszczono tylko trzy przerywniki filmowe.
Przyczyny niepowodzenia Concord
Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju firma Concord miała problemy z przyciągnięciem graczy, osiągając maksymalną liczbę zaledwie 697 graczy jednocześnie. To blednie w porównaniu ze szczytem beta wynoszącym 2388. Analityk branżowy Daniel Ahmad wskazuje na kilka czynników: brak innowacji i banalne projekty postaci, przez co gra wydaje się przestarzała w porównaniu z konkurencją. Cena 40 dolarów również stawia go w niekorzystnej sytuacji w porównaniu z rywalami oferującymi gry free-to-play, co dodatkowo potęguje minimalny marketing.
Przyszłość Concordu?
Firewalk Studios planuje zbadać przyszłe opcje, pozostawiając otwartą możliwość powrotu. Potencjalny plan działania daje sukces odrodzenia Gigantic po przejściu na model „buy to play”. Jednak samo uczynienie Concorda darmowym nie rozwiązałoby jego podstawowych problemów, takich jak pozbawiony inspiracji projekt postaci i niezbyt gwiazdorska rozgrywka. Aby wznowienie działalności zakończyło się sukcesem, może być konieczny gruntowny remont. Recenzja Game8 przyznała grze 56/100, podkreślając jej atrakcyjność wizualną, ale krytykując jej pozbawioną życia rozgrywkę.