>  소식 >  콩코드는 수명이 짧았지만 수명이 가장 짧은 것은 아니었습니다.

콩코드는 수명이 짧았지만 수명이 가장 짧은 것은 아니었습니다.

Authore: Christian업데이트:Jan 07,2025

Firewalk Studios의 Concord: 단명한 히어로 슈팅 게임

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임인 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임이 기대치를 충족시키지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 대로 2024년 9월 6일에 서버가 즉시 종료되었습니다. 일부 측면은 플레이어의 공감을 얻었지만 전반적인 출시는 스튜디오의 목표에 미치지 못하여 Steam, Epic Games Store 및 PlayStation Store의 플레이어에게 전체 디지털 환불이 이루어졌습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

소니가 인지된 잠재력을 바탕으로 Firewalk Studios를 인수한 점을 고려하면 이번 폐쇄는 상당한 차질입니다. 계획된 첫 번째 시즌과 주간 컷신을 포함한 야심찬 계획은 실적 부진으로 인해 결국 폐기되었습니다. 종료 전까지 컷신은 단 3개만 공개되었습니다.

콩코드 실패의 이유

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

8년의 개발 주기에도 불구하고 Concord는 플레이어를 유치하는 데 어려움을 겪었으며 최대 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 이는 베타 피크인 2,388과 비교하면 미미합니다. 업계 분석가 Daniel Ahmad는 여러 가지 요인을 지적합니다. 즉, 혁신이 부족하고 영감이 없는 캐릭터 디자인으로 인해 경쟁사에 비해 시대에 뒤떨어진 느낌이 듭니다. 40달러라는 가격은 무료 플레이 경쟁사에 비해 불리한 점이기도 하며 최소한의 마케팅으로 인해 더욱 악화되었습니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

콩코드의 미래는?

Firewalk Studios는 향후 옵션을 탐색하면서 복귀 가능성을 열어둘 계획입니다. Buy-to-Play 모델로 전환한 후 Gigantic의 성공적인 부활은 잠재적인 로드맵을 제공합니다. 그러나 단순히 Concord를 무료 플레이로 만드는 것만으로는 영감을 얻지 못한 캐릭터 디자인과 뛰어난 게임플레이라는 근본적인 문제를 해결할 수 없습니다. 성공적인 재출시를 위해서는 대대적인 점검이 필요할 수 있습니다. Game8의 리뷰에서는 56/100점으로 게임의 시각적 매력을 강조했지만 생명력이 없는 게임 플레이를 비판했습니다.