दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान के लॉन्च के साथ गेमर्स को रोमांचित करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को रिलीज के लिए निर्धारित, यह शीर्षक पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला पर उपलब्ध होगा। उत्साह का निर्माण करने के लिए, डेवलपर्स ने आठ मिनट का गेमप्ले ट्रेलर जारी किया है जो खेल के जटिल लड़ाकू प्रणाली में गहराई से डील करता है।
ट्रेलर में पहले बर्सरर: खज़ान : हमला, चकमा देने और बचाव में युद्ध के तीन मौलिक स्तंभों पर प्रकाश डाला गया है। खेल का एक प्रमुख पहलू सहनशक्ति प्रबंधन है, जहां बचाव चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति है। हालांकि, एक पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक के लिए इनाम पर्याप्त है - न केवल यह सहनशक्ति नाली को कम करता है, बल्कि यह एक रणनीतिक लाभ प्रदान करते हुए, स्टन प्रभावों को भी कम करता है। दूसरी तरफ, कम सहनशक्ति का उपयोग करते हुए, चकमा देना, इन evasive कार्यों के दौरान अयोग्यता फ्रेम का लाभ उठाने के लिए सटीक समय और त्वरित सजगता की मांग करता है। स्टैमिना प्रबंधन में महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह सीधे इस आत्मा के खेल में सफलता को प्रभावित करता है।
क्या खज़ान की सहनशक्ति को कम किया जाना चाहिए, वह थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए पूरी तरह से कमजोर हो जाता है। यह मैकेनिक रणनीति की एक परत जोड़ता है, क्योंकि खिलाड़ी विनाशकारी धमाकों से उतरने से पहले अपनी सहनशक्ति को हटाकर सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों के खिलाफ इसका फायदा उठा सकते हैं। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमले अभी भी अपने लचीलेपन को पहन सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है। विशेष रूप से, खेल के संतुलन को बनाए रखा जाता है क्योंकि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, प्रत्येक लड़ाई में रणनीतिक गहराई की एक अतिरिक्त परत को जोड़ती है।